検索結果

移動先: 案内検索
  • …ie clip and tracking object is set, the gradient screen will appear in the output socket of this node.
    3キロバイト (547 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • …nodes the Mask input node can be used to select a mask datablock, with as output the raster mask image. This image can be used with other nodes, for example
    11キロバイト (1,805 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …of vertices and edges as input and generates a polygon skin as output. The output is mostly quads, although some triangles will appear around intersections. …d to the ''input'' mesh. The Skin modifier propagates these weights to the output as well.
    8キロバイト (1,378 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • * Fix {{BugReport|33372}}: Materials linked in node setups did not output alpha values unless the parent material also had alpha enabled. ({{Commit|5
    25キロバイト (3,019 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • <span style="color: lightgreen;">output closure color</span> BSDF = <span style="color: orange;">holdout</span>()) …e same as what happens when you connect a scalar value to the displacement output. ({{Commit|51267}})
    7キロバイト (1,057 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • * Fix {{BugReport|34090}}: Blender messes up the Render output if the Render border is animated ({{Commit|54273}}) * Fix {{BugReport|34186}}: Incorrect movie output when scene strip is muted by keyframe ({{Commit|54425}})
    28キロバイト (3,416 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • …positor, it should be converted back to premultiplied before the Composite Output node, otherwise some artifacts are possible. …if alpha mode is set to Sky no transparency will present in OpenGL render output, if Alpha Mode is set to Transparent, no color for transparent areas will p
    5キロバイト (856 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • * Fix {{BugReport|35063}}: GLSL texture node Value output was not outputting alpha. ({{Commit|56267}}) * Fix {{BugReport|35139}}: Output panel options are not taken into account when you safe your render (JPG) ({
    30キロバイト (3,683 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • * Skip composite output nodes when editing node tree and render result is not visible. Same for vie So, this leads to a situation when every compositor output node will run RGB Curves multiple times for the same pixel. This is slow, b
    3キロバイト (501 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • …tyle module is a view map (i.e., a set of detected feature edges), and the output is a set of stylized strokes.
    15キロバイト (2,217 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • * Added Alpha output socket to Movie Clip input node for compositor ({{Commit|55402}})
    4キロバイト (666 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • …sockets of a node group are now part of a regular node (Group Input/Group Output). Long connection lines to/from the sides of a node group are avoided and d
    3キロバイト (509 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • Color space conversion for file input/output is still using CPU code due to it's proved to be robust.
    5キロバイト (766 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • * Track Position node now could output absolute position of track at a given frame ({{Commit|57414}})
    3キロバイト (462 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
  • * Fix {{BugReport|36468}}: "Buffer Groups" option changes compositing output. ({{Commit|59188}}) * Fix {{BugReport|36826}}: Make screencast with quicktime output gave black flickering areas. ({{Commit|60402}})
    30キロバイト (3,644 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • …is an image which need to be warped to the plane track. And this node will output image warped to the plane and will also give a mask created from the plane.
    4キロバイト (579 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
  • * Fix {{BugReport|38658}}: H.264 with "Lossless Output" enabled gives lossy output ({{GitCommit|209a68a}}) * Fix {{BugReport|38680}}: File output subpath file-select operator uses absolute path ({{GitCommit|266e1b3}})
    64キロバイト (8,580 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • * ''Emission'': The old shader plugged into the Volume socket of the output node can be used to emit light.
    3キロバイト (461 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • * Fix {{BugReport|39849}}: Adding links directly between node group input/output extension sockets would create additional extension sockets instead of simp
    40キロバイト (5,177 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • * Add Transparent Depth output to Light Path node ({{GitCommit|7765b73f6d2}})
    5キロバイト (682 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07

(前の20件 | 次の20件) (20 | 50 | 100 | 250 | 500 件) を表示