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  • * Fix {{BugReport|33123}}: lamp nodes drivers not working, now uses same hacks as material to work around dependency grap * Fix {{BugReport|24030}}: Greasepencil mode 'hold d' was also inserting drivers (hotkey D) on mouse over ({{Commit|51814}})
    25キロバイト (3,019 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • …on for graph editor to show only drivers with errors, for debugging broken drivers without looking through all objects. ({{Commit|51246}}) * Many graphics/drivers allow MultiSample, but don't allow the application to switch it off for som
    7キロバイト (1,002 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • * Fix drivers and shape keys not handling subframes / frame mapping properly ({{Commit|54
    28キロバイト (3,416 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • …ugReport|34492}}: clipping border not working with GLSL/matcap and Nouveau drivers. ({{Commit|55251}}) * Fix {{BugReport|32492}}: Part 3: Error filter now includes drivers where there are errors with the variables/targets, even if those errors are
    30キロバイト (3,683 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • Python scripts and drivers are now disabled by default when loading files. This is for improved securi
    3キロバイト (478 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • * Fix {{BugReport|35944}}: Adding keyframes or drivers on image sequences offset did not work for cycles image texture node. ({{Co
    34キロバイト (4,060 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
  • …ty objects, the shrinkwrap modifier, mask editing, armatures, f-curves and drivers.
    2キロバイト (278 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
  • * Fix {{BugReport|36649}}: Drivers for Freestyle parameters in Render Layer panel don't appear in Graph Editor
    30キロバイト (3,644 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • * Show Debug is now enabled for all newly created drivers ({{Commit|59757}}) * Drivers added from the UI are no longer created with a default Generator F-Modifier
    3キロバイト (374 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
  • == Drivers == * UI Tweak: Explicit warnings are now shown in the Drivers UI about the use of <code>bpy.data</code> and <code>bpy.context</code> in e
    10キロバイト (1,562 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • …8e66c86cd37138efc2270375596}} - Bastien Montagne: Fix {{BugReport|42258}}: Drivers: `dimensions.x` is always invalid, but `dimensions[0]` works
    27キロバイト (3,716 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • …out various 3D games so it is guaranteed to be properly accelerated by GPU drivers
    4キロバイト (565 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Animation/2.40-IPO Drivers]]
    71バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Animation/IPO/Drivers]]
    66バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • …"|Add ffmpeg-output input to Audio(RAM)-Tracks thereby merging audio input drivers.
    2キロバイト (231 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • …Fedora 18 64bit || Intel Core i7 @ 2.93GHz || AMD Radeon HD 6950 (Gallium drivers, currently at OpenGL 2.1) …| Ubuntu 12.10 64bit || Intel Core i5 || ATI Mobility Radeon 5650 (Gallium drivers)
    4キロバイト (547 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • …invisible to users, but it is required to make constraints, modifiers and drivers work well, especially in more complex setups. What these features have in c …only objects, but any datablock could be in the dependency graph. Now that drivers can be created on nearly any property on any datablock, this is required to
    9キロバイト (1,471 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • * Drivers and constraints
    4キロバイト (488 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • * Drivers using object data (e.g. lamp distance) do not update on changes immediately * Drivers using own transform channels are not reliable {{BugReport|50066}}
    10キロバイト (1,338 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * Drivers should be able to access '''self''' for bones and objects.
    5キロバイト (789 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43

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