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  • |[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Subdividing/Bevel|Bevel]] |[[Doc:2.6/Manual/Modifiers/Generate/Bevel|Bevel]]
    46キロバイト (5,276 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • *[missing] Setting bevel weights for Bevel Modifier
    3キロバイト (405 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • …Mode'' and by modifiers that perform advanced editing operations (such as bevel).
    21キロバイト (3,192 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
  • …na curva Bezier. Aggiunge anche un cerchio Nurbs che è usato come oggetto bevel. # Create Bevel curve and object
    20キロバイト (2,498 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • ==== Bevel ====
    9キロバイト (343 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • 9キロバイト (242 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …調整できます。新しいショートカット {{Shortcut|ctrl|B}} (bevel)、{{Shortcut|I}}(Inset)。
    3キロバイト (121 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • べベル(bevel)ツールが丸みを持つようになり、他にも指定されたべベ
    5キロバイト (143 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • べベル(Bevel)ツールが丸められるようになりました。また、新しいア
    3キロバイト (82 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • べベル(Bevel)ツールが辺に加え、頂点毎の一つ以上のセグメントによ
    7キロバイト (353 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • == 頂点べベル(Vertex Bevel) ==
    2キロバイト (66 語) - 2018年11月19日 (月) 01:45
  • * 差し込む(Inset)とべベル(Bevel)用に補助線を描画、以前はマウスからの参照位置が不明
    7キロバイト (219 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • …reframe)といった新しいモディファイアーが、一方べベル(Bevel)ツールのコントロールも増えました。ゲームエンジンは
    7キロバイト (244 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • ===== ベベル(Bevel)モディファイアー ===== ベベル(Bevel)ツール(下記)への追加は、このベベル(Bevel)モディファイアーでも利用可能です。
    7キロバイト (272 語) - 2018年11月19日 (月) 07:34
  • - Bevel factor(ベベル要素)のマッピングの改良 (by Lukas Treyer…
    3キロバイト (213 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • == カーブの Bevel Factor(ベベル係数)マッピング ==
    3キロバイト (68 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • *Bevel Taper Curve。(Cmomoney 氏)
    46キロバイト (2,140 語) - 2018年11月20日 (火) 02:27
  • Bevel シェーダー同様、これも高コストのシェーダーであり、
    20キロバイト (638 語) - 2019年8月9日 (金) 05:30
  • …定します。面の強さは Weighted Normal(重み付き法線)と Bevel(ベベル)モディファイアーで使用できます。 == Bevel(ベベル)ツールとモディファイアーの改良 ==
    21キロバイト (423 語) - 2019年7月12日 (金) 13:59
  • Bevel(ベベル)のカスタム断面、頂点メッシュの Cutoff(カッ [[File:Bevel gizmo.png|thumb|400px]]
    3キロバイト (156 語) - 2020年6月5日 (金) 06:24
  • [[File:Bevel gizmo.png|244px|thumb|center|Bevel ツールのギズモ]]
    6キロバイト (219 語) - 2020年2月13日 (木) 12:26
  • * Archipack: 2.90の bmesh bevel 引数の変更に対応。[https://developer.blender.org/rBA8e1b4dd71b37 r
    7キロバイト (373 語) - 2020年9月24日 (木) 02:13
  • 4キロバイト (152 語) - 2020年8月26日 (水) 02:40
  • …Custom Profile(カスタム断面)に対応しました。新しい "Bevel Mode(ベベルモード)" プロパティは、生成するベベルの [[File:Custom curve bevel profile .mp4|700px|thumb|center|カーブのベベル断面]]
    7キロバイト (266 語) - 2020年11月26日 (木) 01:17
  • …rogram adds a Bezier curve. It also adds a Nurbs circle which is used as a bevel object. # Create Bevel curve and object
    20キロバイト (2,510 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • …edges, or vertices, preferably with a robust enough implementation that a 'bevel modifier' can also be created. …gment, while keeping the shape identical, and vice versa; Make the various bevel and taper features into modifiers for better control; More modifiers for cu
    7キロバイト (1,068 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • ==== 5) [[User:ReD_Fox/SummerOfCode2007|Mesh Bevel and Offset Tools/Modifiers]] ====
    3キロバイト (408 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • …edges, or vertices, preferably with a robust enough implementation that a 'bevel modifier' can also be created. …gment, while keeping the shape identical, and vice versa; Make the various bevel and taper features into modifiers for better control; More modifiers for cu
    9キロバイト (1,445 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • <nazg-gul> Psy-Fi: but not all modifiers supports this well (like bevel)
    5キロバイト (694 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • ** '''Bevel''' selected edges, producing clean topology with variable number of divisio
    16キロバイト (2,588 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • ==Modeling Tools: Bevel, Bridge, Boolean== …mproving some of the core modeling tools for Blender including more robust bevel, bridge, and boolean tools.
    6キロバイト (860 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • * Inset, Bevel, Bridge *****
    14キロバイト (1,916 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • *Extrude/Bevel/BevOb *Resolution (U Resolution/Bevel Resolution)
    648バイト (87 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • "soc-2007-red_fox", # bevel, since rewritten
    14キロバイト (1,837 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • …e="padding:5px;">The list of tools is missing many fundamental tools (e.g. Bevel)</td>
    8キロバイト (1,096 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • * The list of tools is missing many fundamental tools (e.g. Bevel)
    2キロバイト (284 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • * (14906) <s>[#11748] Bevel tool not snapping when holding down ctrl and adjusting value ** Bevel tool was hanging on certain geometry where the edge
    39キロバイト (6,042 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • …ttp://projects.blender.org/tracker/index.php?func=detail&aid=27861 #27861] bevel angle limit at 90deg wasn't working well on cube - [http://projects.blender ….org/tracker/index.php?func=detail&aid=27916 27916] Crash adding EdgeSplit/Bevel modifier to imported lwo mesh - [http://projects.blender.org/scm/viewvc.php
    35キロバイト (5,347 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • * fix #28273: Crash drawing curve using follow path and bevel object - r39440 * fix: Front/Back togles should not disable when curve is 2D and bevel object is used - r39442
    15キロバイト (2,292 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * Added option to fill caps of beveled curves. Works if bevel object is set only - {{Commit|43852}}
    9キロバイト (1,270 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • ==== Bevel ==== [[image:Bmesh_bevel.gif|right|300px|Bevel]]'''Bevel is back!''' Bevel basically allows you to add more geometry evenly spaced and rounded, normal
    8キロバイト (1,224 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • Bevel and inset now are modal operator with mouse control, a wire frame tool was
    7キロバイト (1,000 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • …tors to tweak the bevel/inset width. New shortcuts {{Shortcut|ctrl|B}} for bevel, {{Shortcut|I}} for inset.
    2キロバイト (353 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • * Fix {{BugReport|32086}}: Missing bevel "hold shift" for better accuracy ({{Commit|48913}})
    49キロバイト (5,977 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …ow it's possible to make a bevelled curve which isn't fully covered with a bevel - {{Commit|46291}}
    3キロバイト (448 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • …language and anisotropic shading support was added. For mesh modeling, the bevel tool was much improved, a new symmetrize mesh tool was added, and new Lapla …ncludes rounding and was otherwise much improved, preserving the requested bevel width more evenly and generating better topology. A new symmetrize tool was
    3キロバイト (500 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • * Fix {{BugReport|33305}}: Bevel tool crashes Blender if the number of segments exceeds 28 ({{Commit|52554}}
    25キロバイト (3,019 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • == Bevel == …has been removed. The old ''Distance'' option has also been removed: the bevel amount is now always in Blender units, and is the amount that an edge moves
    3キロバイト (439 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • …e (previously the effect of taper would have been clamped by the start/end bevel factor). Here's an illustration of the new option in action. ({{Commit|5200
    7キロバイト (1,002 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • …better handling of premultiplied and straight alpha transparency, a vertex bevel tool, a mesh cache modifier and a new SPH particle fluid dynamics solver. The Bevel tool supports bevelling individual vertices in addition to edges now, with
    5キロバイト (756 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51

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