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  • …. In general, you load up your strips, create strips of special transition effects, and then animate out your sequence by selecting "Do Sequence" and clicking …o/animation to an audio track, or vice versa. Please refer to [[Doc:Manual/Sequencer/Audio|the Audio Sequences section]] for more information.
    38キロバイト (6,646 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • #REDIRECT [[Dev:Source/Sequencer/Effects]]
    42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • -->{{chapter|World and Ambient Effects |{{section|Ambient Effects
    46キロバイト (5,276 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • #REDIRECT [[Dev:Source/Sequencer/Effects]]
    42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • #REDIRECT [[Dev:Source/Sequencer/Effects]]
    42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • * Texture and sequencer plugins: obviously plugins are useful, but it's possible to make a much bet ::I like the Sequencer. It makes blender an easy to use video-editor with lots of functions. I use
    21キロバイト (3,530 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
  • * [[Dev:Source/Sequencer/Effects|Sequence Effects Reorganization]] - [[User:JesterKing|Nathan Letwory]], JohnnyMatthews
    4キロバイト (557 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …olor space conversion, and integrating them in areas such as the renderer, sequencer, image window display, .. . Specifically, importing and exporting images in …orge.net/) plugin host to blender's compositor to allow the use of any OFX effects plug-in within a compositor node tree.
    11キロバイト (1,766 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • ==Video Sequencer== * Support for plugin effects (using industry standard api) (better idea: make a generic binary plugin in
    14キロバイト (1,916 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • * Blender's Sequencer is carrying over a lot of code from the past. The core for its "Strip" defi * Blender's Sequencer internal 'rendering' code could get a similar recode, bringing it back to m
    19キロバイト (3,016 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Sequencer/Effects]]
    62バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • * (14892) <s>Sequencer [11750] "Translate" stops working when offset > image size</s> * (14905) <s>Sequencer [#11745] Blender crashes when changing Scenes on Sequencer`s Strips</s>
    39キロバイト (6,042 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • {{Template:Release_Notes/2.49b/Sequencer}} = Effects =
    128バイト (14 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • ====Sequencer==== * Sequencer selected grouped operator to select by type, time, data - r40658
    3キロバイト (503 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • …using splines, and then have them rasterized for use in the compositor or sequencer. * Compositing node and sequencer strip to use mask.
    11キロバイト (1,805 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • = Blender 2.64: Sequencer = …y and each slice is processed in separated thread. Currently the following effects are multithreaded: Cross, Gamma Cross, Add, Subtract, Multiply, Alpha Over,
    3キロバイト (510 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …EW and POST_VIEW callbacks for more editors: timeline, graph, action, NLA, sequencer, image, clip. ({{Commit|55937}}) === Sequencer ===
    30キロバイト (3,683 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • **<code>WipeVars.angle</code> (sequencer’s effect), <code>NodeBokehImage.angle, NodeBoxMask.rotation, NodeEllipseM It allows baking the active vertex paint layer to an image, allowing for effects like baking vertex based dirt maps.
    9キロバイト (1,446 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • * Fix {{BugReport|39965}}: Sequencer do not sync cycles strips. ({{GitCommit|19cd692}}) === Sequencer ===
    40キロバイト (5,177 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Sequencer/Effects]]
    61バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • …imself. --[[User:Hoehrer|Hoehrer]] just like when you Add-&gt;Image in the sequencer the strip is rubberbanded to your cursor--Roger *I think these indices are important for glow effects etc.
    17キロバイト (2,835 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • …on) was about to do, please add node-like sound editing and a simple score sequencer. …take a look at the 'Rotobrush' (rotoscoping brush) feauture in Adobe After Effects CS5 and latest versions.
    22キロバイト (3,653 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • * supports only sequencer effects and custom materials * mixes versioning with capabilities (look at float / byte-buffer hassle in sequencer plugins)
    21キロバイト (2,970 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • = Sequencer Requests = …suggestion/guidelines at [[Dev:Ref/Requests/Sequencer/Guidelines|Requests/Sequencer/Guidelines]].
    18キロバイト (2,030 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …toshop. There's talk of this already on the page, but I'd also like to see effects work in the same way. The order in which you choose two strips to apply an | bgcolor="SteelBlue" | [[Talk:Requests/Sequencer/Workflow#Capture|Discussion]]
    5キロバイト (651 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • Now you are there and opened the door to a wide variety of additional effects in Video Sequence Editor which don't have the be implemented there one by o …improve the usefulness another 100% and would make all kind of fancy blend effects more easy. This would require a switch on the Strip-Input to select the Str
    4キロバイト (592 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • poutsa - integrate python explode object effect into effects panel Hwee - unlink data from sequencer
    8キロバイト (1,305 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • This change will not effects blenders current support for 10.3 or 10.4. These platforms will be built u …and replace it with BLI_threads, for better cross-platform support. The sequencer uses the SDL mixer directly so this is why it was an issue.
    8キロバイト (1,350 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • #REDIRECT [[Dev:Source/Sequencer/Effects]]
    42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
  • === Video Sequencer === * Built-in replace/alpha/etc effects only work when there's a strip below. Could work for single strip too.
    11キロバイト (1,622 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • = Sequencer Effects Reorganization = …menuing for the sequence editor is not designed for growth. There are many effects which could be built in for ease of access and expansion of the core toolse
    2キロバイト (255 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …ved internally into the blend file (which is the right way to handle sound effects btw). If we want to extend the sequencer of blender to a real audio sequencer solution some day this might again come very handy. (Thinking of the short
    3キロバイト (577 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • Notably the old sequencer calculated for a given frame number the results of all tracks regardless if Limiting our self to this set of operations will lead to obscure side effects in real life. Most likely we want to use several elements at the same time
    7キロバイト (1,066 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • * Sequence effects should be able to seek on input. (or request several arbitrary frames). Sequencer effects currently use ImBufs as data type, nodes use some other image representatio
    4キロバイト (723 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • …anything in or from there. See also [http://blender.mindrones.com/wishlist/sequencer#outliner-sequence-mode here]. mindrones<br> …do the same job. Other way to do that is make a way to use single nodes as effects? [[User:Pildanovak|pildanovak]]
    6キロバイト (957 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Sequencer/Effects]]
    46バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Sequencer/Effects/Plugins]]
    54バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • '''Special Effects''' :[[Doc:2.6/Manual/Materials/Special Effects/Vertex_Paint|Vertex Paint]]
    46キロバイト (5,663 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
  • * [[Doc:2.6/Manual/Sequencer|Sequencer]] …n accordance with the active render layer, without using the Compositor or Sequencer. These possibilities are shown in the top part of the image to the right.
    11キロバイト (1,825 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
  • …r correction, DOF, and so on to the images. That result is then fed to the Sequencer where the strips are cut and mixed and a final overlay is done. Finally you can render out from the Sequencer and compress the frames into a playable movie clip.
    9キロバイト (1,552 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …about render layers and cannot feed Blender's node compositor or sequencer effects, since it takes a completely different approach and cannot produce the diff …to the Sequencer via the Scene strip and Do Composite enabled. To feed the Sequencer directly from Yafray's output, use the Image strip after Yafaray has comple
    13キロバイト (2,088 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • …e animating a movie and are not going to do any post-processing or special effects on it, use either '''AVI-JPEG''' or '''AVI Codec''' and choose the XviD ope …, you can stitch them together with an Image Strip in the [[Doc:2.6/Manual/Sequencer/Usage|Video Sequence Editor (VSE)]]. This way, you can easily:
    23キロバイト (3,653 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • === Sequencer === …or Space}}: The color space that the sequencer operates in. By default the sequencer operates in sRGB space like it did in previous versions, but it can also be
    10キロバイト (1,608 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • …about render layers and cannot feed Blender's node compositor or sequencer effects, since it takes a completely different approach and cannot produce the diff …hat to Sequencer via the Scene strip and Do Composite enabled. To feed the Sequencer directly from Yafray's output, use the Image strip after Yafaray has comple
    13キロバイト (2,087 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • {{Page/Header|2.5|Doc:2.5/Manual/Composite Nodes/Types/Distort|Doc:2.5/Manual/Sequencer/Modes}} **Enhance the images by adjusting colors, adding in-scene special effects
    2キロバイト (368 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • {{Page/Header|2.5|Doc:2.5/Manual/Sequencer/Effects/Plugins|Doc:2.5/Manual/Sequencer/Rendering}} …the announcer on channel 5, background music on channel 6, and foley sound effects on channel 7.
    5キロバイト (885 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • {{Page/Header|2.5|Doc:2.5/Manual/Sequencer/Usage|Doc:2.5/Manual/Sequencer/Effects/Plugins}} =Sequencer Effects=
    19キロバイト (3,343 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • {{Page/Header|2.5|Doc:2.5/Manual/Sequencer|Doc:2.5/Manual/Sequencer/Modes/Sequence Screen Layout}} By default, the VSE only displays the sequencer. Several options in the header bar allow you change the editor to display t
    7キロバイト (1,218 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • …2.5/Manual/Sequencer/Modes/Sequence Screen Layout|Doc:2.5/Manual/Sequencer/Effects}} …Meta:Sanbox/Doc:2.6/Manual/Sequencer|Summary at Meta:Sanbox/Doc:2.6/Manual/Sequencer]]
    32キロバイト (5,438 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • {{MainTOC|World and Ambient Effects| '''Ambient Effects'''
    41キロバイト (4,073 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
  • |{{section|Ambient Effects |{{section|Effects and Post Processing
    39キロバイト (4,577 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • :[[Doc:JA/2.6/Manual/Sequencer|基礎知識]] :[[Doc:JA/2.6/Manual/Sequencer/Usage|シーケンサの使い方]]
    59キロバイト (5,766 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Sequencer/Effects]]
    46バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Sequencer/Effects/Plugins]]
    54バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
  • {{Template:MainTOC|World and Ambient Effects| {{Template:MainTOC|Effects and Physical Simulation|
    5キロバイト (645 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • #Special Effects ##Sequencer
    3キロバイト (563 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • …obe After Effects. Creates *.jsx file that can be run as a script in After Effects.}} == Sequencer ==
    48キロバイト (6,445 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
  • …have tenth of scenes all edited/gathered in a single “main” scene’s sequencer. When I want to make preview renders of that main scene, I had to manually
    4キロバイト (649 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • …er Effects. Creaza un fisier *.jsx care poate fi rulat ca program in After Effects.}} |title=Sequencer
    39キロバイト (5,167 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
  • …obe After Effects. Creates *.jsx file that can be run as a script in After Effects.}} |extensions-type=脚本(Sequencer Scripts)
    29キロバイト (3,574 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Sequencer/Effects]]
    46バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Sequencer/Effects/Plugins]]
    54バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Sequencer/Effects]]
    46バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • * {{done|Roger *whew* [[Template:Release Notes/2.43/Sequencer|Video Sequence Editor write it]]}} {{todo|update needed?}} [[Doc:2.4/Manual/Physics|Effects & Physical Simulation]]
    16キロバイト (1,952 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • …ng radiosity and AO into the mix, ending in post pro via compositor and/or sequencer. …, like shaders vs lamp types, "projector" tricks or material based "lights effects".
    2キロバイト (259 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • {{Template:MainTOC|World and Ambient Effects| {{Template:MainTOC|Effects and Physical Simulation|
    6キロバイト (791 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • :[[Meta:Sanbox/Doc:2.6/Manual/Sequencer/Intro/Introduction|Introduction to Video Editing in Blender]] :[[Meta:Sanbox/Doc:2.6/Manual/Sequencer/Intro/Overview|Overview of the Sequence Editor]]
    1キロバイト (136 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Sequencer/Effects/Add-Modify}} = Adding and modifying Effects =
    4キロバイト (618 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Sequencer/Effects/List}} = Effects List =
    20キロバイト (3,446 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Sequencer/Intro/Introduction}} **Enhance the images by adjusting colors, adding in-scene special effects
    2キロバイト (344 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Sequencer/Intro/Overview}} …o transition from sequence to sequence, providing advanced hollywood-style effects for a professional looking video.
    4キロバイト (569 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Sequencer/Strips/Add-Strips}} …. In general, you load up your strips, create strips of special transition effects, and then animate out your sequence by selecting "Do Sequence" and clicking
    5キロバイト (955 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Sequencer/Strips/Add-Strips}} …. In general, you load up your strips, create strips of special transition effects, and then animate out your sequence by selecting "Do Sequence" and clicking
    6キロバイト (1,015 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
  • {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Sequencer/Strips/Properties}} …, while {{Literal|Soft}} mode will only move the start / end points in the sequencer, the same way you do with you mouse by grabbing the start / end arrows.
    10キロバイト (1,608 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • …2.5/Manual/Sequencer/Modes/Sequence Screen Layout|Doc:2.5/Manual/Sequencer/Effects}} …o transition from sequence to sequence, providing advanced hollywood-style effects for a professional looking video.
    28キロバイト (4,757 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Sequencer/View/Modes}} …e is the {{Literal|Preview}} of the sequencer, the middle is the {{Literal|Sequencer}} view, and the bottom is the {{Literal|Timeline}} window.
    9キロバイト (1,548 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • …2.5/Manual/Sequencer/Modes/Sequence Screen Layout|Doc:2.5/Manual/Sequencer/Effects}} …de temps. Pour plus d'infos référez vous à la section [[Doc:2.6/Manual/Sequencer/Audio|the Audio Sequences section|eng]].
    31キロバイト (5,174 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • {{Template:MainTOC|World and Ambient Effects| {{Template:MainTOC|Effects and Physical Simulation|
    6キロバイト (857 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • * be able to use VSE or other sequencer to arrange sounds in cutscenes …tuitive eraser would also be nice. The current one leaves a color ghosting effects behind which can make painting transparency nearly impossible. '''This soun
    20キロバイト (3,298 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53