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  • …ender, each suited to a slightly different task. The first is the standard duplication which is accomplished by selecting an object (or objects) and pressing Shif …how up in both objects, in real time. One excellent use for this method of duplication is for lighting setups: creating a series of Alt-D duplicated lamps would a
    92キロバイト (16,444 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • Ce sera notre "Dôme-Ciel" ("''Sky Dome''"), auquel sera lié pour duplication la lampe {{Literal|Spot}}. De nouveau en vue de dessus, ajoutez une lampe {
    7キロバイト (1,117 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • basis of media cost, duplication charges, time of people involved,
    29キロバイト (4,795 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • |[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplication]] |[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|- DupliVerts]]
    46キロバイト (5,276 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • * Duplication of the linked object: Within B.blend the linked instances are kept in a hid
    4キロバイト (790 語) - 2018年6月29日 (金) 04:36
  • …ng projects, and leads (potentially, but not necessarily) to a lot of code duplication and to a large maintenance overhead.
    5キロバイト (673 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
  • * Duplication of the linked object: Within B.blend the linked instances are kept in a hid
    5キロバイト (919 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
  • …implement <tt>exec</tt>, the code must be split up in order to avoid code duplication. It is advised to define internal <tt>init</tt>, <tt>apply</tt> and <tt>exi
    10キロバイト (1,783 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • …nts and supports ParticleInstance modifiers it could also support particle duplication (dupliobjects etc.), see {{BugReport|54703}} * {{BugReport|40374}} Collada Import - Bone Duplication
    10キロバイト (1,186 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • * '''Maintainable API & No Duplication'''<br>''Most functionality should be exposed through RNA or operators, pyth
    5キロバイト (818 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • …ay. Further down the list you then have things like Display, Animation and Duplication settings, so the order goes like this: *Duplication
    6キロバイト (929 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
  • 14キロバイト (326 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • * Fixed unneeded meshdata duplication (sometimes crashes Blender).
    7キロバイト (1,030 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication]]
    73バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]
    84バイト (10 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • 7. Duplication
    827バイト (95 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …panel visible. While you can try to organize a UI layout to do avoid this duplication, this is often not done, because it's not so simple. For one, headers conta
    14キロバイト (2,452 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • * A lot of duplication of the + (add), --(remove), V (bring menu), up (move up), and down (move do
    8キロバイト (1,420 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • *Manipulators are separated from their tools, leading to unneeded duplication in the UI. Users have to choose to Rotate via rotate *tool* or *rotate mani *Cleans up the UI and remove duplication of Move, Rotate, Scale in header & toolbar
    11キロバイト (1,781 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • * fix {{BugReport|29577}}: curve duplication operator redo not working correct - {{Commit|42637}}
    21キロバイト (2,808 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • …x {{BugReport|32201}}: particle size compatibility broken for object/group duplication. ({{Commit|50116}})
    49キロバイト (5,977 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • * Scenes without Motion Blur or Hair render a bit faster, due to de-duplication of the various BVH traversal variations. ({{Commit|56118}})
    2キロバイト (315 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • New tools also include lasso selection support, non-linked duplication for strips, and setting preview range based on selected strips. …llows blender to display and export sharp edges correctly without geometry duplication.
    4キロバイト (527 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • * Commit {{GitCommit|68c3b63}} '''modifies the behaviour of the duplication tool''', introducing the distinction between linked duplicates and full-cop
    10キロバイト (1,562 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication]]
    72バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]
    83バイト (10 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication]]
    64バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]
    75バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
  • 3. Join on objects with links can cause a duplication elsewhere of objects not in selection. I am told it could be related to par
    26キロバイト (4,588 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • …ters, in xy plane, then extrude vertically to the desired wall height. The duplication requires certain calculation, because each vertex must lie at a certain dis
    24キロバイト (3,856 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • …substantial linking system some thought would need to be put into how this duplication will occur -- through linking or through a full copy. My recommendation is
    10キロバイト (1,726 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • * Wonderful complex dependency of Cloth with Duplication and NLA {{BugReport|29838}} * Drivers duplication won't preserve targeted objects {{bugReport|39079}}
    10キロバイト (1,338 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * Particle Object duplication doesn't work with Mirror modifier ({{BugReport|34705}}) …in general is rather poorly implemented (no relink of used datablocks, no duplication of psettings ID when duplicating objects, …) {{BugReport|45843}}.
    24キロバイト (3,198 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • logic duplication). The BGE will instantiate only the == Runtime group duplication ==
    40キロバイト (6,618 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • (Closed for duplication)
    28キロバイト (4,604 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
  • *Eliminate code duplication
    11キロバイト (1,809 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
  • …ts/Duplication/DupliFrames|DupliFrames]] and [[Doc:Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|DupliVerts]] were very similar to the [[Dev:2.4/Source/Modifiers
    9キロバイト (1,463 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • * [[Doc:Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|DupliVerts]] * [[Doc:Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|DupliFrames]]
    4キロバイト (536 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • …y to the menus, toolbox, hotkeys (space.c, etc) to unify them and minimise duplication of code. By pointing all the events to the one function, we can then use th
    2キロバイト (362 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …ols (and only available for Move, Rotate, Scale) is really odd. It adds UI duplication, and are usually in the way when you don't need them.
    3キロバイト (441 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication]]
    57バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]
    69バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • :[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplication]] :[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|- DupliVerts]]
    46キロバイト (5,663 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
  • …tive remedy to use file append rather than file link for multiple instance duplication. File append will not be updated with update to the origination file.
    15キロバイト (2,475 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • …ct]]}}: Transformations, display options, visibility settings (via layers) duplication settings and animation information (regarding Object position).
    3キロバイト (370 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
  • ; [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplications]]
    2キロバイト (296 語) - 2018年6月29日 (金) 03:47
  • …ting curve in two parts (by [[#Deleting Elements|deleting a segment]]), [[#Duplication|copying]] an existing one ({{Shortcut|shift|D}}), or add a new one through == Duplication ==
    13キロバイト (1,943 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • {{Page/Header|2.5|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|Doc:2.5/Manual/Modeling/Meshes/Mesh Structures}} {{Page/Footer|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|Doc:2.5/Manual/Modeling/Meshes/Mesh Structures}}
    5キロバイト (775 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • {{Note|1=Multiple Viewports|2=When you use one of the duplication tools in the {{Literal|Mesh Tools}} panel, Blender cannot guess which view
    1キロバイト (155 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …ample), and places the duplicate at the location of the original. Once the duplication is done, ''only the new duplicated elements are selected'', and you are aut …for {{Literal|Vector}} offset, {{Literal|Proportional Editing}}, {{Literal|Duplication Mode}} (non-functional?), and {{Literal|Axis Constraints}}.
    1キロバイト (154 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • …s (like e.g. a cube with all its six faces), extrusion results merely in a duplication, as the volume is duplicated, without any link to the original one.
    5キロバイト (742 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • {{Page/Footer|Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Mesh_Structures}}
    2キロバイト (317 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
  • …5|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Tracking|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts}} = Duplication =
    6キロバイト (901 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • …al/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup}} |panel={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplication}}
    4キロバイト (614 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • {{Page/Header|2.5|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup|Doc:2.5/Manual/3D interaction/Manipulation}} Add a {{Literal|Monkey}}. In the {{Literal|Object}} menu under {{Literal|Duplication}} enable {{Literal|Frames}} and disable {{Literal|Speed}}.
    3キロバイト (407 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • …al/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames}} |panel={{Literal|Object}}&nbsp;→ {{Literal|Duplication}}&nbsp;→ {{Literal|Group}}
    3キロバイト (441 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • …oc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces}} |panel={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplication}}
    6キロバイト (994 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • …ending on specific tool. See [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplication]] for more information.
    4キロバイト (607 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • …ols, duplicates of that group (using the [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup|Dupligroup]] feature) will only show the portions of the group t
    49キロバイト (8,063 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
  • …|Dupligroup}}: Selects all objects that use the same {{Literal|Group}} for duplication.
    12キロバイト (1,735 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • …|2.5|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Empty|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication}} …oter|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Empty|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication}}
    6キロバイト (981 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • …e a surface into several parts, so you only can create a new surface by [[#Duplication|copying]] an existing one ({{Shortcut|shift|D}}), or adding a new one ({{Li == Duplication ==
    18キロバイト (2,788 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • :Use object's global coordinates for duplication. : Use object's rotation for duplication (global x-axis is aligned particle rotation axis).
    17キロバイト (2,653 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …ked. Any boxes that are checked will have their data copied along with the duplication of the Object. Any boxes that are not checked will instead have their data
    5キロバイト (773 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
  • * duplication. === Duplication ===
    17キロバイト (2,649 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • |[[Doc:JA/2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplication]] |[[Doc:JA/2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|- DupliVerts]]
    39キロバイト (4,577 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • :[[Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|複製]] :[[Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|- DupliVerts]]
    59キロバイト (5,766 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • ; [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplications]]
    2キロバイト (98 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
  • == Duplication ==
    17キロバイト (647 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • {{Page/Header|2.5|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|Doc:2.5/Manual/Modeling/Meshes/Mesh Structures}} {{Page/Footer|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|Doc:2.5/Manual/Modeling/Meshes/Mesh Structures}}
    7キロバイト (253 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
  • …JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Tracking|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts}} = Procedural Duplication =
    8キロバイト (265 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • …Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup}} |panel={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplication}}
    3キロバイト (148 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • {{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup|Doc:JA/2.5/Manual/3D interaction/Manipulation}}
    4キロバイト (173 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames}} |panel={{Literal|Object}}&nbsp;→ {{Literal|Duplication}}&nbsp;→ {{Literal|Group}}
    4キロバイト (157 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces}} |panel={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplication}}
    7キロバイト (283 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …部属性がリンクされます。[[Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|複製]] をご覧ください。
    6キロバイト (332 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • 15キロバイト (336 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • ; {{Literal|Dupligroup}}: 共通した Duplication のグループを利用している全ての Object を選択します。
    13キロバイト (521 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
  • …続はされない''' 、ということ心得ておいてください ( ''Duplication example'' を参照)。 |+'''Duplication example'''
    22キロバイト (1,066 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]
    69バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication]]
    57バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]
    69バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]
    69バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication]]
    57バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]
    69バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc talk:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]
    74バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • #REDIRECT [[Doc talk:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]
    73バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • Screen shot of Duplication section in Object tab will be appreciated. As I stuck for a while reading h
    547バイト (83 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • ==Duplication== …that pushing RMB to cancel Grab mode after duplication does not cancel the duplication. A duplicate will still have been made, but will be "hiding" at the exact l
    56キロバイト (9,957 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]
    69バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication]]
    57バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]
    69バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • ** {{done|Roger Update the information in [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|Manual/PartXIII/DupliFrames]]}} ** {{done|Roger Update the information in [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|Manual/PartXIII/DupliVerts]]}}
    16キロバイト (1,952 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • #REDIRECT [[Meta:ZH/Sandbox/Doc:ZH/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]
    84バイト (11 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication]]
    57バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]
    69バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
  • #REDIRECT [[Meta:ZH/Sandbox/Doc:ZH/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]
    84バイト (11 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
  • #REDIRECT [[Doc talk:Manual/Modelling/Objects/Duplication]]
    59バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • *[[Manual/Duplication|Duplication]] (dupliverts/dupliframes/dupligroups)
    8キロバイト (986 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • 2. Write the populate_bake_pixels () function - start of duplication of existent baking code.
    60キロバイト (9,617 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • * Fix duplication of scene, it was missing duplication of layer properties {{GitCommit|cd21236ea1}}
    10キロバイト (1,530 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • |[[Doc:EO/2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplication]] |[[Doc:EO/2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|- DupliVerts]]
    47キロバイト (5,896 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • …ting curve in two parts (by [[#Deleting Elements|deleting a segment]]), [[#Duplication|copying]] an existing one ({{Shortcut|shift|D}}), or add a new one through == Duplication ==
    13キロバイト (1,943 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
  • Using a duplication tool like[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Extrude| extr
    12キロバイト (1,982 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • |[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplication]] |[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|- DupliVerts]]
    43キロバイト (4,864 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • …y the character it represents, eg. familya, familyb etc, and turn on Verts Duplication" ID|Object.dupli_type: enum "If not None, object duplication method to use"
    380キロバイト (49,217 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
  • :[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplicating Objects]] :[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|DupliVerts]]
    35キロバイト (4,438 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …ting curve in two parts (by [[#Deleting Elements|deleting a segment]]), [[#Duplication|copy]] an existing one ({{Shortcut|shift|D}}), or add a new one ({{Literal| == Duplication ==
    14キロバイト (2,160 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • …latten_center(), calc_area_normal(): again, would be nice to avoid all the duplicationduplication and not putting constant branches into inner loops, or between duplication and not looping over data multiple times.
    48キロバイト (8,130 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
  • * There is a lot of duplication in bgl.c due to common functions between OpenGL and OpenGL ES
    36キロバイト (6,186 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • …substantial linking system some thought would need to be put into how this duplication will occur -- through linking or through a full copy. My recommendation is
    33キロバイト (5,630 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • Duplication
    4キロバイト (489 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • ;''BGE: Fix for bug T42858 (Non uniform SCA text name when duplication)''
    7キロバイト (1,004 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • …ies, and scenes. See [[Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Object Duplication]]. For more details on datablocks, duplication and linking, and so on, see the [[Doc:2.5/Manual/Data System|Data System ch
    4キロバイト (596 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]
    68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • Described in [[Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|DupliFrames]]...
    3キロバイト (443 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • |rowspan=2|[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplication]] |rowspan=2|[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|- DupliVerts]]
    90キロバイト (9,925 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
  • :[[Meta:Sandbox/Modelling_Refactor/Manual/Modelling/Objects/Duplication|Duplication]] ::[[Meta:Sandbox/Modelling_Refactor/Manual/Modelling/Objects/Duplication/DupliVerts|DupliVerts]]
    22キロバイト (2,964 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
  • :[[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplication]] ; Duplication
    18キロバイト (2,223 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • …oc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces}} |panel={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplication}}
    6キロバイト (956 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • …asses in Freestyle (the depth buffer being the best example) to avoid code duplication.
    13キロバイト (2,072 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • …rg/tracker/?func=detail&aid=29577&group_id=9&atid=498 #29577] repeat curve duplication not working in 2.60(as well as 2.61rc1)
    28キロバイト (3,903 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
  • …actoring to fix appeared issues (mostly about threading issues and code de-duplication)
    80キロバイト (11,208 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
  • ** Fix {{BugReport|35704}} Duplication and Simplify > Crash
    49キロバイト (7,096 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
  • |[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplication]] |[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|- DupliVerts]]
    43キロバイト (4,945 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • |[[Doc:ES/2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Duplicación]] |[[Doc:ES/2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|''DupliVerts'']]
    41キロバイト (5,211 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • Activates the group duplication instance of the active object into the selected ones. Objects can be of dif …cates generated by the selected objects into real objects, and deactivates duplication in the duplicators. The {{Literal|Make Duplicates Real}} panel provides the
    24キロバイト (3,677 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • …bject will be created, '''with an instance of the selected group''' (group duplication active).
    9キロバイト (1,342 語) - 2018年6月29日 (金) 05:45
  • …s a transform operation after it is done. That is the case of extrusion or duplication, where new elements are initially placed in grab mode.
    7キロバイト (1,114 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
  • …tub for this data in psys, just needs to be used. Paged buffer would avoid duplication of large buffer for copying (and also avoid the copy itself for array resiz
    7キロバイト (1,165 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • I believe the best solution to the code duplication problem is to have a unique touch library which both Blender and BGE share.
    42キロバイト (7,436 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • # Duplication of effort. Without an organized system, many scripts are created "twice" be
    11キロバイト (1,731 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • You are done compositing when you hand the master off to the duplication and distribution team, or post it as a Finished Project in BlenderArtists.
    22キロバイト (3,526 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • …ols, duplicates of that group (using the [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup|Dupligroup]] feature) will only show the portions of the group t
    48キロバイト (8,020 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • …lows disk-streaming of massive character animations, without problems with duplication and instancing etc. …toring all ID methods as being in use for this; including file read/write, duplication, relinking, deletion, pointer magic, etc. Same goes for the ListBase in "Ma
    4キロバイト (641 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • === Code duplication === For developpers who ask themselves about code duplication:
    9キロバイト (1,580 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
  • Modeling > Objects > Duplication
    9キロバイト (1,063 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • ファイル:25-Manual-Modeling-Dupliframes-example01.png
    To illustrate/explain [[Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|DupliFrames]] in 2.56.
    (882 × 496 (53キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:31
  • ファイル:25-Manual-Modeling-Dupliframes-example02.png
    To illustrate/explain [[Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|DupliFrames]] in 2.56.
    (882 × 496 (38キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:31
  • ファイル:25-Manual-Modeling-Dupliframes-example03.png
    To illustrate/explain [[Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|DupliFrames]] in 2.56.
    (882 × 496 (27キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:31
  • ファイル:25-Manual-Modeling-Dupliframes-example04.png
    To illustrate/explain [[Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|DupliFrames]] in 2.56.
    (882 × 496 (68キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:31
  • ファイル:Kattkieru-outliner-parenting.gif
    A demo of how outliner parenting might look, including a duplication of a cube object and an unparenting operation.
    (698 × 518 (106キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 07:11
  • ファイル:Manual-2.5-Dupliface-Example01-2DuplifaceEnabled.png
    Screenshot showing a small sphere parented to a larger cube with duplication faces enabled.
    (669 × 422 (30キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 07:16
  • ファイル:Manual-2.5-Dupliface-Example01-3ScaleEnabled.png
    Screenshot showing a small sphere parented to a larger cube with duplication faces and scale enabled.
    (669 × 422 (47キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 07:16
  • ファイル:Manual-2.5-Dupliface-Example01-4ScaleChanged.png
    Screenshot showing a small sphere parented to a larger cube with duplication faces and scale enabled. A face on the cube is scaled down.
    (669 × 422 (37キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 07:16
  • * Duplication of markers in the timeline with {{shortcut|shift|D}} (in the frame menu too Small thing, just filling a gap that we really need here - Added duplication of markers in the timeline with {{shortcut|shift|D}} (in the frame menu too
    4キロバイト (628 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • …python. Changed Pythons Object.Duplicate() to take keyword parms to enable duplication of spesific data. Eg- Object.Duplicate(mesh=1) # to duplicate mesh data al
    9キロバイト (1,466 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • …-> {{Literal|Group}} -> "groupname" - This adds an Empty Object with Group duplication set.
    12キロバイト (2,067 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47