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  • …similar to the one behind [[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers|Drivers]], except that the former can use a whole action (i.e. a set a Fcurves of t
    6キロバイト (920 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • |[[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers|Drivers]] |[[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers/Window|- Drivers Graph Editor Interface]]
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  • NVidia drivers wont setup this symlink, you can do this manually.
    3キロバイト (396 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • == Pydrivers: Python Ipo Drivers == === Ipo Drivers ===
    7キロバイト (1,074 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • * [[Dev:2.4/Source/Animation/PyDrivers|Python Ipo Drivers]] - [[User:ianwill|Willian]]
    711バイト (97 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …stems from the decision to enforce strict separate of animation data from drivers, which allows rigs in a production environment to be more ‘animator proof
    4キロバイト (639 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • ** constraints/drivers
    4キロバイト (526 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • …rves can correspond to a property + array index. It may be interesting for drivers to driver a quaternion x/y/z/w at once for example as well.
    15キロバイト (2,520 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • …t a library for uniform access to editable data (RNA): for buttons, lists, drivers, Ipos, expressions and Python.
    3キロバイト (420 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • …rought back<br>- Tests done with using buttons to add Function Curve keys, drivers, and visualize them<br>- Whole lot of work on animation system UI!&nbsp; <b …at easily broken and several dependency problems can be eliminated. (NOTE: drivers haven't been hooked up yet, but the code is in place)<br>- F-Curve modifier
    13キロバイト (2,153 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • …ow? (Currently, in my ideas stack are: 2d-transform manipulators, 'tension drivers', bone chain combing, bone path editing)
    7キロバイト (1,161 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • …of the two is actually being used. It can also change dynamically on some drivers, for example when going fullscreen.
    5キロバイト (793 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
  • …t is always good (if not necessary) to include operating system, software (drivers) and hardware specifications of your configuration. Some bugs can be relate …p > Save System Info''' Menu will give information about the OS, hardware, drivers, Blender version and add-ons enabled.
    4キロバイト (637 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • * (2.42) [[Dev:2.4/Source/Animation/PyDrivers|Python Ipo Drivers]] - [[User:ianwill|Willian]]
    4キロバイト (451 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • {{NiceTip|Happy AMD graphic card owners|If you are using proprietary AMD drivers under Linux (fglrx), '''before doing any debugging''', run (in a root termi
    2キロバイト (350 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • * Anything relating to drivers (sound, video).
    8キロバイト (1,243 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • # [[/Actions_and_drivers|Actions and drivers]]
    1キロバイト (158 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • =Actions and drivers= ==Drivers==
    10キロバイト (1,194 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • * Fix {{BugReport|74431}}: crash when compiling renderpass shader on some AMD drivers ({{GitCommit|rB9c4523b1fde4}} + {{GitCommit|rBe5f98c79b0ed}})
    3キロバイト (349 語) - 2020年3月12日 (木) 23:39
  • # [[/Actions_and_drivers|Actions and drivers]]
    1キロバイト (155 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • =Actions and drivers= ==Drivers==
    9キロバイト (1,190 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • ** Can use 'Profiles' for compatibility with older cards/drivers.
    9キロバイト (1,445 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • * Nodify value drivers system - Core Only
    14キロバイト (1,916 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • * [http://www.blender.org/cms/Ipo_Drivers.680.0.html Ipo drivers] (see [http://orange.blender.org/blog/licence-to-drive this post] in the or
    9キロバイト (1,411 語) - 2018年6月29日 (金) 02:44
  • ;For the Graph Editor, the modes are called 'Drivers' and 'F-Curve Editor'. ;The problem is they are both F-Curve editors, one is for drivers, one is for channels.
    8キロバイト (1,374 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • ;Selecting drivers to edit them, then testing to see how they work, has a problem. ;The drivers wont keep dissapearing, and i can check the bone Transform panel.
    2キロバイト (326 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.40/Animation/IPO Drivers]]
    63バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • * [[Template:Release Notes/2.40/Animation/IPO Drivers|IPO Drivers]]
    3キロバイト (396 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.40/Animation/IPO Drivers]]
    63バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • …dex.php?func=detail&aid=27719 #27719] custom RNA properties fail to update drivers - [http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-blender&revi
    35キロバイト (5,347 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …ncludes changes to the graph editor, dopesheet editor, NLA editor, curves, drivers, constraints, posing, ...
    4キロバイト (613 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • ** Modifications for pose tools, drivers, ... - r2364, r2366, r2382, r2394
    3キロバイト (459 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * fix #27718: Drivers on modifier properties were missing updates - r39419 * fix #28807: Python Drivers breaking after undo - r40798
    15キロバイト (2,292 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * Drivers now have the noise module available by default ([http://www.pasteall.org/bl
    3キロバイト (503 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * fix: rigify error when generating a rig without any drivers - {{Commit|2569|bf-extensions}}
    5キロバイト (757 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • …|Limitations|Modern graphics cards are very powerful, but the hardware and drivers are still limited compared to CPU rendering. We're trying to push this forw
    2キロバイト (298 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • * Python drivers: 'frame' can now be used to get the current frame - {{Commit|41943}}
    5キロバイト (717 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • * fix {{BugReport|30709}}: renaming a bone renames all drivers' targets using a bone of that name, regardless of the armature - {{Commit|4
    18キロバイト (2,221 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • * Fix {{BugReport|31003}}: Animation data (e.g. actions, drivers) from the active material of a material nodetree was not visible in the Ani * Fix {{BugReport|31834}}: Cycles materials cannot be manipulated using drivers ({{Commit|48515}})
    49キロバイト (5,977 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • * Animation of masks with keyframes, drivers and tracking data.
    11キロバイト (1,805 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • * Fix {{BugReport|33123}}: lamp nodes drivers not working, now uses same hacks as material to work around dependency grap * Fix {{BugReport|24030}}: Greasepencil mode 'hold d' was also inserting drivers (hotkey D) on mouse over ({{Commit|51814}})
    25キロバイト (3,019 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • …on for graph editor to show only drivers with errors, for debugging broken drivers without looking through all objects. ({{Commit|51246}}) * Many graphics/drivers allow MultiSample, but don't allow the application to switch it off for som
    7キロバイト (1,002 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • * Fix drivers and shape keys not handling subframes / frame mapping properly ({{Commit|54
    28キロバイト (3,416 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • …ugReport|34492}}: clipping border not working with GLSL/matcap and Nouveau drivers. ({{Commit|55251}}) * Fix {{BugReport|32492}}: Part 3: Error filter now includes drivers where there are errors with the variables/targets, even if those errors are
    30キロバイト (3,683 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • Python scripts and drivers are now disabled by default when loading files. This is for improved securi
    3キロバイト (478 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • * Fix {{BugReport|35944}}: Adding keyframes or drivers on image sequences offset did not work for cycles image texture node. ({{Co
    34キロバイト (4,060 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
  • …ty objects, the shrinkwrap modifier, mask editing, armatures, f-curves and drivers.
    2キロバイト (278 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
  • * Fix {{BugReport|36649}}: Drivers for Freestyle parameters in Render Layer panel don't appear in Graph Editor
    30キロバイト (3,644 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • * Show Debug is now enabled for all newly created drivers ({{Commit|59757}}) * Drivers added from the UI are no longer created with a default Generator F-Modifier
    3キロバイト (374 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
  • == Drivers == * UI Tweak: Explicit warnings are now shown in the Drivers UI about the use of <code>bpy.data</code> and <code>bpy.context</code> in e
    10キロバイト (1,562 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • …8e66c86cd37138efc2270375596}} - Bastien Montagne: Fix {{BugReport|42258}}: Drivers: `dimensions.x` is always invalid, but `dimensions[0]` works
    27キロバイト (3,716 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • …out various 3D games so it is guaranteed to be properly accelerated by GPU drivers
    4キロバイト (565 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Animation/2.40-IPO Drivers]]
    71バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Animation/IPO/Drivers]]
    66バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • …"|Add ffmpeg-output input to Audio(RAM)-Tracks thereby merging audio input drivers.
    2キロバイト (231 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • …Fedora 18 64bit || Intel Core i7 @ 2.93GHz || AMD Radeon HD 6950 (Gallium drivers, currently at OpenGL 2.1) …| Ubuntu 12.10 64bit || Intel Core i5 || ATI Mobility Radeon 5650 (Gallium drivers)
    4キロバイト (547 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • …invisible to users, but it is required to make constraints, modifiers and drivers work well, especially in more complex setups. What these features have in c …only objects, but any datablock could be in the dependency graph. Now that drivers can be created on nearly any property on any datablock, this is required to
    9キロバイト (1,471 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • * Drivers and constraints
    4キロバイト (488 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • * Drivers using object data (e.g. lamp distance) do not update on changes immediately * Drivers using own transform channels are not reliable {{BugReport|50066}}
    10キロバイト (1,338 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * Drivers should be able to access '''self''' for bones and objects.
    5キロバイト (789 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • ** RNA Path Builder widget/mini-outliner for setting up Drivers and Keying Sets
    17キロバイト (2,423 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • relative shape keys and shape Ipo curves with drivers referring shape keys and the armature and execute the Ipo drivers during
    40キロバイト (6,618 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • …CUDA Toolkit 6.5] and install it. Make sure you have recent enough nvidia drivers (e.g. 340.X or newer).
    2キロバイト (347 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • With current drivers, all production files from the official cycles benchmark pack, including th With latest drivers, AMD cards using OpenCL can use system memory to render scenes that are big
    4キロバイト (646 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
  • All image quality requirements are designed for sane video drivers. If a buggy video driver prevents one of the following requirement from be …xample below, requirement 5.3.1 is satisfied. Furthermore, all sane video drivers cull and clip textures correctly. My code calls <noautolink>OpenGL</noauto
    12キロバイト (1,827 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …support multiple techniques to deal with varying graphics cards and OpenGL drivers. *Front buffer drawing is slower than back buffer drawing, with some cards and drivers to the point of being unusable. Additionally, it means partially drawn resu
    8キロバイト (1,426 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • <ton> but i heard USB drivers wont like 2 mouses...
    41キロバイト (6,722 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • - Drivers: Bassam's demo?
    2キロバイト (357 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …ast pytex is coming from SoC still, and work has already be done on Python drivers too .. what else?
    2キロバイト (367 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • *ati windows drivers - it is unclear whether the slow down issue has returned or just never full
    736バイト (130 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • …at their patch and did some tests for HID, which bypassed the 3Dconnexion drivers, and will work with their developers to do the plug-in driver part.
    1キロバイト (199 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • …control the volume of strip A with the IPOs of strip B? (Leaving away IPO-drivers for a moment&nbsp;;-) [[User:Schlaile|Peter Schlaile]]
    9キロバイト (1,505 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • …be used to link parameters and user data? (IE, will you be able to create drivers with it easily, as in Cinema 4D's XPresso?) Will modifiers show up as oper
    62キロバイト (10,973 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers]]
    60バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers]]
    60バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers/Editing]]
    68バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers/Window]]
    67バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers]]
    60バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • :[[Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Drivers|Drivers]] :[[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers/Window|- Drivers Graph Editor Interface]]
    46キロバイト (5,663 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
  • ;[[Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Drivers|Drivers]] :Drivers are used to control and animate properties.
    6キロバイト (886 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
  • [[File:K_Doc_Animation_Properties.PNG|frame|Properties, Drivers, Keyframes.]] ; Gray - Property is not animated with Keyframes or Drivers.
    6キロバイト (839 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • = Drivers = == Drivers ==
    13キロバイト (1,952 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Drivers|Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Markers}} {{Page/Footer|2.6|Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Drivers|Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Markers}}
    4キロバイト (572 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • #REDIRECT [[Doc:2.5/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers]]
    60バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • …tions'']], and ''Drivers'' for [[Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Drivers|''Drivers'']]. Both are very similar in function. ; For ''Drivers'' the X-axis represents the ''Driver Value'', the Y-axis represents the val
    9キロバイト (1,244 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Drivers]]
    53バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
  • …eader|2.5|Doc:2.5/Manual/Animation/Editing Curves|Doc:2.5/Manual/Animation/Drivers}} …arameter they are assigned to. It is mostly using with working F-curves in Drivers mode.
    7キロバイト (1,119 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers]]
    60バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • …nt relationships to other objects or to armature bones…) and ''animation drivers''…
    18キロバイト (2,808 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • …r example, you can obviously use [[Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Drivers|drivers]] to control them…), they are two to be noted: ''Inverse Kinematics'', an …ontrol these RSK’s influence by the relevant bone’s rotations, through drivers!
    8キロバイト (1,313 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • * [[Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Drivers|drivers]];
    3キロバイト (495 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • …constraint]], which is a sort of [[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers|Animation Driver]] for actions! …Y}} animation curves, see [[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers#Drivers|this page]]), and then make it copy the location of a target (called, I don
    5キロバイト (747 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • …/controlling F-curves, like e.g. [[Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Drivers|drivers]] – for example, to animate the muscles of your character automatically f
    7キロバイト (1,031 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • …lar to the one behind the [[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers|Drivers]], except that the former uses a whole action (i.e. a bunch a Fcurves of th
    6キロバイト (927 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
  • * Animation Drivers<br>''Python expressions can be used to '''drive''' values and are often use Example - rendering an animation in background mode, allowing drivers and other scripts to run:
    3キロバイト (504 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
  • You need to install Mesa OpenGL ES 2.0 and EGL drivers first
    2キロバイト (273 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …ual/Animation/Graph Editor|The Graph Editor]] - Manage animation keys (and drivers) and inter/extrapolation of these.
    3キロバイト (456 語) - 2018年6月29日 (金) 03:47
  • While many users find this works flawlessly, some graphics cards have buggy drivers which cause drawing glitches with Blender but work correctly for regular ap
    5キロバイト (769 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
  • ==Drivers for 3D Graphic Cards== …ee graphics language library that works on multiple platforms. The OpenGL drivers can be implemented in 2 different ways in Linux:
    32キロバイト (5,171 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • …ns that some important features and software such as codecs, libraries and drivers are not provided by the Fedora Project.
    14キロバイト (2,405 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52

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