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- …e Curves menu of the Ipo Window header. Alternately, you can use the T-key shortcut (think "inTerpolation") to pop up a menu directly within the Ipo window. …can be a bit daunting to new users. If you find yourself at a loss for the hotkey for a particular function, check out the menus. In fact, periodically brows92キロバイト (16,444 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
- |hotkey={{Shortcut|F5}}26キロバイト (3,921 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
- |hotkey={{shortcut|shift|space}}, {{shortcut|ctrl|up}}, {{shortcut|ctrl|down}} |hotkey={{Shortcut|T}}38キロバイト (6,646 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
- |hotkey={{shortcut|shift|A}} …t Mode. When in ObjectMode, you can switch the Pose Mode on and off with {{shortcut|ctrl|Tab}}. Rather than being an explicit mode that excludes all others, Po16キロバイト (2,748 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- |hotkey={{shortcut|F9}} |hotkey={{shortcut|F9}}5キロバイト (716 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- * {{shortcut|shift|SPACE}} is now an alternate convenient hotkey for maximising and tiling window spaces. Now you don't have to take your ri …endering a still with {{shortcut|F12}} and showing it in the buffer with {{shortcut|F11}}.9キロバイト (1,411 語) - 2018年6月29日 (金) 02:44
- …to use hotkey navigation, which is currently implemented via first letter hotkey, saving a lot of time. …uence of {{Shortcut/Mouse|lmb}}{{Shortcut|S}}{{Shortcut|S}}{{Shortcut|S}}{{Shortcut|Enter}} is rapidly memorized as a single action, eliminating further learni2キロバイト (295 語) - 2018年6月29日 (金) 06:09
- …'''Proposal:''' Make {{Shortcut|alt|o}} consistent in both views and use {{Shortcut|shift|o}} to open an image instead. …, in the UV/Image Editor, {{Shortcut|n}} brings up the tool panel, while {{Shortcut|t}} shows the properties panel.8キロバイト (1,374 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- Blender was created with a hotkey-driven tool-system in mind. That was fine when it was an internal tool, and When the toolbar was added, many of these hotkey-oriented tools were put into the toolbar, so that you could easily find the11キロバイト (1,781 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- * fix {{BugReport|29004}}: wrong hotkey hints in 3D View > View menu - {{Commit|41264}} * fix {{BugReport|29101}}: 2d bezier still allowed editing tilt, and wrong shortcut was shown in toolbar - {{Commit|41439}}18キロバイト (2,384 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- …g cycles viewport update when toggling visibility in outliner with V and R shortcut keys. ({{Commit|51399}}) * Fix {{BugReport|30910}}: Problems: Add Shortcut(s) for "Ctrl Tab" menu ({{Commit|51798}})25キロバイト (3,019 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
- * Fix {{BugReport|36968}}: Shortcut search inconsistency node-editor. ({{Commit|60574}}) * Fix {{BugReport|36308}}: Custom hotkey "Set Object Mode" - "Object Mode" doesn't work properly. ({{Commit|59530}})30キロバイト (3,644 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- * Fix {{BugReport|37122}}: New Open-Shortcut different from Text > Open Text Block ({{GitCommit|31b38a6}}) * Fix {{BugReport|38083}}: Submenu arrow is overlayed by menu hotkey ({{GitCommit|1914d80}})64キロバイト (8,580 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- * Fix {{BugReport|39271}}: Crash in MCE with "p" shortcut without clip ({{Commit|9d4b54b}}) * Fix {{BugReport|39867}}: Hotkey is not displayed in the node editor's menu. ({{GitCommit|258a9b5}})40キロバイト (5,177 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- …o cameras, and therefore could be implemented as additional camera data. A hotkey could turn on and off painting and display of the overlay for the active ca …trl+N (recalc roll angles) would not be needed anymore, so it could be the hotkey to show or hide these new third points. This way people will discover the c30キロバイト (5,134 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …e editing mode" , here we will need a tool to easily bridge B-bone like an hotkey for "bridge selected chain of bone". …faces along their individual normals.''': Woot, using [E]->Region->0 and {{shortcut|alt|S}} seems to do exactly that :D I've worked such a long time with Blend50キロバイト (8,355 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …e tasks, would be useful to can repeat the last operation performed with a hotkey. …ulating uv's, the only way to transate, rotate and scale them is using the shortcut keys for transformations: G, R ,S. It would be very nice if will be introdu22キロバイト (3,653 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
- User preferences should include an option to customize the entire range of shortcut keys, seperated by section. (object/edit/weight paint/uv/etc modes) Making this option perfect would be the ability to keep the shortcut keyset as a configuration file that can be saved/loaded. This would make it42キロバイト (7,033 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …frustration in Blender is the bizarre method of selecting things. The "b" hotkey needs to be pressed to draw a selection marquee. And to draw lots of marque …or this, for now. Use Jonathan Williamson's Quick Tools add-on and set the hotkey to RMB.19キロバイト (3,178 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- * Scaling from zero is not possible with 'S' shortcut ({{BugReport|44551}}). …robably just need to change shift-b select pinned verts to alt-b, and then hotkey)24キロバイト (3,198 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- <ton> here is the entire hotkey list: <ton> this call verifies; means, if the hotkey was assigned already it skips41キロバイト (6,722 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
- Repeat last command or modifier used hotkey. …vailable for some tasks, would be useful to can repeat an operation with a hotkey.255バイト (46 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
- |hotkey={{Shortcut|pad5}} …aphic}} or the {{Menu|View|Perspective}} menu entry. The {{Shortcut|pad5}} shortcut toggles between the two modes. Changing the projection for a 3D view does n17キロバイト (2,693 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- …/ {{Shortcut|shift|Z}} / {{Shortcut|alt|Z}} / {{Shortcut|shift|alt|Z}} / {{Shortcut|D}} *Pressing {{Shortcut|D}} to pop-up the {{Literal|Draw mode}} menu.11キロバイト (1,682 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- |hotkey={{Shortcut|pad0}} …ompose shots and preview how the scene will look when rendered. Pressing {{shortcut|pad0}} will show the scene as viewed from the currently active camera. In t2キロバイト (307 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- |hotkey={{Shortcut|Numpad|/}} …Use the {{Menu|View|Global View}} menu entry to go back to global view. {{Shortcut|Numpad|/}} toggles between both views.1キロバイト (196 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- |hotkey={{Shortcut|M}} …e appropriate button with {{Shortcut|lmb}}; to select more than one, use {{Shortcut|shift|lmb}} – doing this on an already active layer will deselect it.6キロバイト (922 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- *Press {{Shortcut|G}} to enable translation, press {{Shortcut|Z}} to constrain movement to the Z-axis. …G}} to enable translation, move the mouse in the Z direction, then press {{Shortcut|MMB}}.4キロバイト (607 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- |hotkey={{Shortcut|ctrl|Space}} …ransform commands ({{Shortcut|G}} for Grab, {{Shortcut|R}} for Rotation, {{Shortcut|S}} for Scale), can be used to manipulate objects along any axis. However,6キロバイト (768 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- |hotkey={{Shortcut|.}} …point (from either the {{Literal|Window Header}} or via the {{Shortcut|.}} hotkey), simply position the 3D cursor and then do the required transformation. Al4キロバイト (578 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|alt|.}}4キロバイト (648 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|,}} …g box. You can set the pivot point to bounding box with the {{Shortcut|,}} hotkey or via the menu in the {{Literal|Window Header}}. The image below shows how3キロバイト (450 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|ctrl|.}}4キロバイト (565 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|ctrl|,}}2キロバイト (315 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|ctrl}} and/or {{Shortcut|shift}} …ow header in the bottom left hand corner. Releasing {{shortcut|ctrl}} or {{shortcut|shift}} during the transformation will cause the movement to revert back to4キロバイト (599 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|o}} |hotkey={{Shortcut|o}} / {{Shortcut|alt|o}} / {{Shortcut|shift|o}}7キロバイト (907 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- |hotkey={{Shortcut|alt|G}}, {{Shortcut|alt|S}}, {{Shortcut|alt|R}}, {{Shortcut|alt|O}} ;'''Clear Location''' {{Shortcut|alt|G}}4キロバイト (549 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|shift|S}}5キロバイト (699 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|shift|S}}5キロバイト (744 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- |hotkey={{Shortcut|alt|Space}} …|x}}, it will constrain to the {{literal|global}} x-axis, but if you hit {{Shortcut|g|x|x}} it will constrain to your {{literal|Transform Orientation}}s x-axis9キロバイト (1,316 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- |hotkey={{Shortcut|N}} …nges will be reflected in the display window immediately. To cancel, hit {{Shortcut|Esc}}. For further descriptions of the other features of an edit field see5キロバイト (710 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- |hotkey={{Shortcut|ctrl|M}} {{Shortcut|ctrl|M}}, followed by {{shortcut|x}}, {{shortcut|y}} or {{shortcut|z}}.2キロバイト (314 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|shift|ctrl|alt|s}} …ion can be further edited by pressing F6 or by going into the Toolshelf ({{Shortcut|T}}) and altering the Offset slider provided that no other actions take pla4キロバイト (647 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|Alt|s}} ;{{Shortcut|Alt}}480バイト (64 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
- |hotkey={{Shortcut|shift|alt|s}} …by pressing {{Shortcut|F6}} or by going into the {{Literal|Toolshelf}} ({{shortcut|T}}) and altering the {{Literal|Factor}} slider provided that no other acti3キロバイト (371 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|shift|W}} …rther edited by pressing {{Shortcut|F6}} or by going into the Toolshelf ({{Shortcut|T}}) and altering the Angle slider provided that no other actions take plac3キロバイト (545 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|g}} or combinations for specific Axis constraint …Widget}} active by default. You can access this option by click holding {{Shortcut|lmb}} and dragging the 3D translatation widget in the 3D view itself.9キロバイト (1,353 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|r}} #The keyboard shortcut ({{shortcut|R}})6キロバイト (866 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|s}} Pressing {{Shortcut|s}} will enter the {{Literal|Scale}} transformation mode where the selected6キロバイト (902 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- |hotkey={{Shortcut|M}} …ker is to move to the frame where you would like it to appear, and press {{Shortcut|M}}.8キロバイト (1,212 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
- …efault Scene ({{Shortcut|Ctrl|n}}), and switch layouts either by hitting {{Shortcut|Ctrl|Left|Left}} or by clicking the dropdown: # Select the Default Cube, and hit {{Shortcut|i|l}} to keyframe its location. With this single pair of keystrokes what yo17キロバイト (2,742 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- |hotkey={{Shortcut|I}} over F-curves edit area in Graph Editor, {{Shortcut|I}} over of any animable settings in {{Literal|Shape Keys}} panel > {{Liter # Click {{Shortcut|rmb}} on its {{Literal|Value}} option and select {{Literal|Insert Keyframe}7キロバイト (1,031 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
- |hotkey={{Shortcut|shift|F4}} - Data Select Browser To access the database, press {{Shortcut|shift|F4}} and the window will change to a {{Literal|Data Select Browser}}10キロバイト (1,602 語) - 2018年6月29日 (金) 04:39
- |hotkey={{Shortcut|shift|F4}} - Data Select Browser To access the database, press {{Shortcut|shift|F4}} and the window will change to a {{Literal|Data Select Browser}}7キロバイト (1,214 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- |hotkey={{Shortcut|F1}} To load a Blender file from disk, press {{Shortcut|F1}}. The {{Literal|File Browser}} window, as shown above, will open.6キロバイト (1,032 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- |hotkey={{Shortcut|F2}} Saving files is like loading files. When you press {{Shortcut|F2}}, {{Literal|File Browser}} window will open. The window appears the sa3キロバイト (512 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- |hotkey={{Shortcut|shift|F1}} …do is use {{Literal|File}} → {{Literal|Append or Link}}, or press {{Shortcut|shift|F1}} in your active window. The active window will change to a {{Lite15キロバイト (2,475 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- …ey can be reached by the left hand in standard position (index finger on {{Shortcut|F}}) on the English keyboard layout. This assumes that you use the mouse wi :{{Shortcut|lmb}} - Left Mouse Button4キロバイト (635 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
- [[File:Manual-Interface-Menus-SpacebarMenu25.png|frame|right|The {{Shortcut|Space}}-menu]] …se's location using [[Doc:2.5/Reference/Hotkeys|HotKeys]] or by clicking {{Shortcut|RMB}} on a window border, a button or elsewhere on the screen. A context se3キロバイト (423 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
- Furthermore, Blender 2.5 includes a new '''''Keymap Editor'''''. Hotkey/mouse definitions are grouped together in 'key maps'. For each editor in Bl …you to find a function by entering its name (or a part of it). Just hit {{Shortcut|space}} where you want to search and the menu will appear. It is also avail6キロバイト (941 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- |hotkey= |hotkey=6キロバイト (940 語) - 2018年6月29日 (金) 04:39
- # Add a Curve by {{Shortcut|shift|a}} to bring up the {{Literal|Add}} menu, followed by {{Menu|Curve|Be # Press {{Shortcut|TAB}} to enter {{Literal|Edit mode}}.15キロバイト (2,372 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- When in Edit mode, the Properties Shelf ({{shortcut|N}}) contains options in the {{Literal|Curve Display}} panel for how curves ;{{Literal|Hide Selected elements}}: Use {{Shortcut|H}}, or the {{Menu|Curve|Show/Hide|Hide Selected}} menu option from the 3D13キロバイト (1,943 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- …mb}}-click, add to current selection with {{Shortcut|shift|lmb}}-clicks, {{Shortcut|B}}order-select, and so on. ….e. all points belonging to the same curve. Note that for Bézier, using {{Shortcut|L}} with a handle selected will select the whole control point and all the4キロバイト (657 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|F}} The typical use case is to select vertices and press {{Shortcut|F}},3キロバイト (428 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- ; {{Literal|Delete}} ({{Shortcut|X}} or {{Shortcut|Del}}): Deletes selected vertices, edges, or faces. This operation can also {{Literal|Tris to Quads}} {{Shortcut|alt|J}}6キロバイト (900 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- |hotkey={{Shortcut|G}}/{{Shortcut|R}}/{{Shortcut|S}} …s, you can grab/move ({{Shortcut|G}}), rotate ({{Shortcut|R}}) or scale ({{Shortcut|S}}) them, like many other things in Blender, as described in the [[Doc:2.61キロバイト (205 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|shift|W}} …{{Shortcut|tab}}) and press {{Shortcut|A}} to select all vertices. Press {{Shortcut|shift|W}} to activate the warp transform tool. Move the mouse left or right6キロバイト (934 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|Ctrl|M}} You can also interactively mirror the geometry by holding the {{Shortcut|mmb}} and dragging in the direction of the desired mirror direction.2キロバイト (386 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|alt|S}}739バイト (103 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Menu|{{Shortcut|ctrl|V}}|Smooth vertex}} |panel={{Literal|Mesh Tools}} ({{Literal|Editing}} context, {{Shortcut|F9}})2キロバイト (254 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|shift|D}}1キロバイト (154 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|E}} or {{Shortcut|Alt|E}} …xis by specifying an axis (e.g. {{Shortcut|X}} to limit to the X axis or {{Shortcut|Shift|X}} to the YZ plane.5キロバイト (742 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |menu={{Menu|Mesh|Faces|Inset}} or {{Menu|{{Shortcut|ctrl|F}}|Inset}} |hotkey={{Shortcut|I}}1キロバイト (191 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
- |hotkey={{Shortcut|F}} |hotkey={{Shortcut|ctrl|E|pad6}} and {{Shortcut|ctrl|E|pad7}}11キロバイト (1,865 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|F}} |hotkey={{Shortcut|alt|F}}8キロバイト (1,225 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|Ctrl|B}} or {{Menu|{{Shortcut|W}}|Bevel}} |menu={{Menu|Mesh|Edges|Bevel}} or {{Menu|{{Shortcut|Ctrl|E}}|Bevel}}3キロバイト (485 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |panel={{Literal|Mesh Tools}} ({{Literal|Editing}} context, {{Shortcut|F9}}) |hotkey={{Shortcut|K}} or {{Shortcut|shift|K}}5キロバイト (755 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|ctrl|R}} …n confirms and makes the cut at the pre-visualized location, or clicking {{Shortcut|rmb}} forces the cut to exactly 50%. This step is skipped when using multip3キロバイト (530 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Menu|{{Shortcut|W}}|{{Shortcut|pad1}}/{{Shortcut|pad2}}}}6キロバイト (922 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|J}}945バイト (139 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
- |hotkey={{Shortcut|alt|M}} |hotkey={{Menu|{{Shortcut|W}}|{{Shortcut|4}}}} or {{Menu|{{Shortcut|ctrl|V}}|Remove doubles}}9キロバイト (1,365 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|shift|A}}9キロバイト (1,537 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
- …g the buttons you can also use more than one selection mode at a time by {{Shortcut|shift|lmb}} clicking the buttons. |hotkey={{Shortcut|ctrl|tab}}7キロバイト (1,070 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- ;{{Literal|Linked}} {{Shortcut|ctrl|L}} ;{{Literal|Linked Flat Faces}} ({{Shortcut|Ctrl|Shift|Alt|F}})11キロバイト (1,621 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|rmb}} and {{Shortcut|shift|rmb}} The most common way to select an element is to {{Shortcut|rmb}} on that item; this will replace the existing selection with the new i7キロバイト (994 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- …s - by right-clicking them while Edge Select Mode is activated. Pressing {{shortcut|shift}} while clicking will add/subtract to the existing selection. |hotkey={{shortcut|alt|rmb}} - or {{shortcut|shift|alt|rmb}} for modifying existing selection3キロバイト (420 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
- …rtcut|rmb}} ; to add/remove to an existing selection, additionally press {{Shortcut|Shift}} |hotkey={{shortcut|alt|rmb}} - or {{shortcut|shift|alt|rmb}} for modifying existing selection3キロバイト (523 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- |hotkey={{Shortcut|ctrl|tab}} …{{Literal|Vertices}} from the popup menu, or press {{Shortcut|ctrl|tab}}{{Shortcut|pad1}}. The selected vertices are drawn in yellow and unselected vertices a5キロバイト (791 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- |hotkey={{Menu|{{Shortcut|ctrl|F}}|Shade Smooth / Shade Flat}} …unds (such as splitting off sets of faces by selecting them and pressing {{Shortcut|Y}}), there is an easier way to combine smooth and solid faces, by using {{8キロバイト (1,102 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
- * You enter {{Literal|Weight Paint}} mode from the Mode Menu (hotkey={{Shortcut|ctrl|tab}}). The selected Mesh Object is displayed slightly shaded with a r ; Weight color picker: {{Shortcut|ctrl|lmb}} change current weight value to the weight value of clicked verte19キロバイト (2,936 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- |hotkey={{Shortcut|shift|A}} …light green when active). Note that except for the {{Literal|Scale}} ({{Shortcut|S}}) transformation, having the green circle highlighted is equivalent to h11キロバイト (1,582 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- …ch between {{Literal|Object Mode}} and {{Literal|Edit Mode}} by pressing {{shortcut|TAB}}. …w of the default cube. To switch between wireframe and solid view, press {{shortcut|Z}}.6キロバイト (862 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
- |hotkey={{shortcut|shift|D}} |hotkey={{shortcut|alt|D}}6キロバイト (901 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- |hotkey= …|Shift|RMB}} select the cube (order is very important here), and finally {{Shortcut|Ctrl|P}} to parent.4キロバイト (614 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- |hotkey= :# {{Shortcut|Ctrl|G}}, and3キロバイト (441 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- |hotkey= …to add the circle to the selection (order is very important here), and {{Shortcut|Ctrl|P}} to parent the base object to the circle. Now, the circle is the p6キロバイト (994 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- |hotkey={{shortcut|Shift|A}} |hotkey={{shortcut|Shift|D}}4キロバイト (607 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
- …Child Objects'' first, and select the ''Parent Object'' last), and press {{shortcut|ctrl|P}}. The {{Literal|Set Parent To}} dialog will pop up allowing you to …change depending on what objects are selected when the {{shortcut|ctrl|P}} shortcut is used.49キロバイト (8,063 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
- …need to make a different object the active one, simply re-select it with {{shortcut|shift|rmb}}. The simplest form of object ''selection'' consists of using {{shortcut|rmb}} on it.12キロバイト (1,735 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41