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  • ==Ipos and Ipo Curves== …rves for the active object in the 3D window, so if you want to see the Ipo curves of a different object, select that object in the 3D view.
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  • #*"Curves" #***PROGRAMMA: NIEUWE CURVES
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  • {{Page/Header|2.4|Manual/Meshes|Manual/Curves}}
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  • The Ipo Window is in Sequence mode; when you animate a sequence, it's Ipo curves will show up here, so you can make fine adjustments to its motion. The blac
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  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Curves]]
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  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Curves]]
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  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Curves]]
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  • |#522 || improve subdivide (curves) || || || Modelling |#1423 ||Missing Tooltips for Nurbs and Curves || ||Todo ||Interface
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  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Curves#Béziers]]
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  • #REDIRECT [[Dev:Source/Modeling/Curves/CurveNotes]]
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  • #REDIRECT [[Dev:Source/Modeling/Curves/Selection Tools]]
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  • #REDIRECT [[Dev:Source/Modeling/Curves/Selection Tools/Tool Descriptions]]
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  • #REDIRECT [[User:TylerD1/Nap Guide Curves]]
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  • |{{section|Curves |[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Curves|Curves]]
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  • #REDIRECT [[Dev:Source/Modeling/Curves/CurveNotes]]
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  • …ures (2 hours each), covering pretty much everything: modeling, materials, curves, textures, nodes, lighting, animation, shapes, armature, particles, soft bo
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  • …rvePath}} is turned on (should be default for newly created paths, but not curves).
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  • *The façade is very complex and shows, at places, curves along vertical lines. Aligning stones in these areas was more difficult. …s would depend as well on the points of contact (outlines) as on the local curves (line form and texture) while taking into account the occlusions of the suc
    11キロバイト (1,754 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • …ams and visualized as small particles flowing along the field lines (NURBS curves in Blender) from the positive to the negative end.
    4キロバイト (638 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • …t type to Blender, that allows creating and editing simple linear circular curves.
    8キロバイト (1,333 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • * Using the keys and handles on the various Ipo curves, create a single 3D bezier curve that matches the original animation in tra
    7キロバイト (1,232 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • …which recreates the scene in blender. The track becomes an empty with IPO curves to make its movement match the scene movement. The camera is static, but po
    6キロバイト (947 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
  • …defined functions thisway meshes can use the explode enabled modifier and curves can just store a dm created from the curve displists *for curves faces & volume distributions default to verts distribution
    27キロバイト (4,348 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • **Access to curves is for more advanced operations - like editing splines in the IPO window. Currently the Curves have very confusing naming.
    21キロバイト (3,533 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • …have implemented this for Meshes and it works well and could be added for curves and lattices.
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  • - We need to be aware of the problem with curves- a curve object can't exist without at least 1 curve, this will be a proble
    7キロバイト (1,138 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • The curves in an Ipo are accessed using the {{literal|[]}} mapping operator, similar t The following code iterates over an Ipo's defined curves and prints their names:
    9キロバイト (1,370 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • *making the API for Ipos and Curves as similar as possible …erator operators in Ipo module.''' Operators on Ipocurves objects, same as Curves have for CurNurbs. Status: posted to patch tracker (#2807), July 6. 2005
    14キロバイト (2,207 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …ts divided by 10 in order to fit on the same axis scale as other animation curves, however, this resulted in many inconsistencies in the means for user inter
    4キロバイト (639 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • Nearly all properties should be animateable. IPO curves can correspond to a property + array index. It may be interesting for drive
    15キロバイト (2,520 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • curves/ Model contains anything related to modelling: mesh editing, nurbs, curves, modifiers, booleans, decimation. This module depends on Util, Kernel.
    5キロバイト (735 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • …d arose for further area subdivisions, such as channel lists for animation curves. Now, each Area should be able to split itself again in many "AreaRegions".
    13キロバイト (1,982 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • *Fix Z rotation glitch that happens at 360 degrees for curves
    2キロバイト (338 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • * Curves in the image editor: replace by exposure slider. If you really need this mu
    21キロバイト (3,530 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
  • …e): envelope deform (similar to lattices to allow broad-scale reshaping of curves), curve generator (polynomial or py-expression), cycles (replacing the old
    13キロバイト (2,153 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • …just copy keyframes from a single F-Curve but paste into one or more other curves. It all depends on what you've got selected, though this is far from perfec *[error] Animation curves (now f-curves) are still called "Ipo" in the Ipo Actuator. Small fix but nice for writers
    3キロバイト (405 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • …f colors needs further review <br>- Default start with 'show active object curves'
    8キロバイト (1,300 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • |Curves¦¦owners = [[User:Ton|Ton Roosendaal]] |Curves¦¦members = [[User:Ideasman42|Campbell Barton]],
    21キロバイト (2,244 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • * [[User:TylerD1/Nap Guide Curves|Nap Guide Curves]] - [[User:TylerD1|TylerD1]]
    4キロバイト (557 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • === Curves ビュー === Curves ビューが少しだけ使いやすさが向上し、Border選択が動作
    2キロバイト (30 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • 12キロバイト (217 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • …良され、コンポジターの RGB Curves ノード用に Film Responce Curves が追加されました。
    5キロバイト (143 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • == カーブ(Curves) ==
    10キロバイト (182 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • * RGBカーブ(RGB Curves)とベクターカーブ (Vector Curves)ノードに対応しました。ただし範囲をデフォルト(0から1
    4キロバイト (153 語) - 2018年11月19日 (月) 01:42
  • …び出します。Bokeh Blur はフレーム内のピクセル毎に RGB Curves 処理を複数回実行します。
    5キロバイト (58 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • *Curves Galore → 2d Curve Profiles の更新。(Jimmy Hazevoet 氏)
    46キロバイト (2,140 語) - 2018年11月20日 (火) 02:27
  • == Simplify Curves+ == …トメニュー(右クリック)に、Merge by Distance と Simplify Curves が表示されます。
    12キロバイト (301 語) - 2019年7月31日 (水) 10:50
  • 3キロバイト (59 語) - 2019年7月11日 (木) 12:07
  • [[File:release-notes-292-animation-bake-action-clean-curves-optional.png|thumb|500px|center]]
    6キロバイト (214 語) - 2021年2月17日 (水) 23:18
  • ** 新しい Curves データブロックを使用するようアップデートすることで
    9キロバイト (276 語) - 2022年5月27日 (金) 08:50
  • ** [https://docs.blender.org/manual/en/3.3/modeling/curves/primitives.html#empty-hair ユーザーマニュアル:ヘアープリミ [[File:Curves Sculpt Brush Icons 3.3.png|thumb|right]]
    11キロバイト (559 語) - 2022年9月7日 (水) 00:10
  • 7キロバイト (247 語) - 2023年4月26日 (水) 01:26
  • These properties are valid outside of Python. They can be animated by curves or used in driver paths. You can also manually create the curves and keyframe data, then set the path to the property. Here are examples of
    15キロバイト (2,333 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …ogram creates an armature with two bones, which rotate in some complicated curves.
    9キロバイト (1,190 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • ==== 9) [[User:Eman-/SummerOfCode2005/libNurbana Integration|Nurbs/Curves/Nurbana]] ====
    4キロバイト (592 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • wireframe model, or network of curves, representing the object to be three main steps: Creation/edition of the network of curves and its
    9キロバイト (1,581 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …l and taper features into modifiers for better control; More modifiers for curves (e.g.. the mesh ones like mirror, or a smoothing modifier); Integration wit …and other object types deformed by any combination of armatures, lattices, curves, etc. should be rock solid. The student that handles this must be particula
    7キロバイト (1,068 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • …l and taper features into modifiers for better control; More modifiers for curves (e.g.. the mesh ones like mirror, or a smoothing modifier); Integration wit …and other object types deformed by any combination of armatures, lattices, curves, etc. should be rock solid. The student that handles this must be particula
    9キロバイト (1,445 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • …view for visualizing the tracking points and the camera and object solving curves; and other functionality.
    16キロバイト (2,563 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • * Hair Curves, Shaders, Scattering
    16キロバイト (2,588 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • …ase In, Ease Out" as in other programs. Current system (independent bezier curves for WXYZ quaternion values) requires excessive keyframing and permits non-n * time remapping using f-curves (isn't that working already? If it isn't, it's something for the bug tracke
    14キロバイト (1,916 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Modeling/Curves]]
    60バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Modeling/Curves/Editing]]
    68バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • …he previous pixelated edges, especially those that sometimes appear on the curves of the rounded theme. Combined with a lighter button outline, an advantage
    8キロバイト (1,237 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Release Notes/Animation/Basic/Tools/Ipo Curves and Keyframes]]
    82バイト (12 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • …e the initial handle to auto mode. This was done to enable fast editing of curves in cases where you need to rotate handles after adding.
    9キロバイト (1,411 語) - 2018年6月29日 (金) 02:44
  • …S-Curves in the Mask Editor. Some people would rather have regular Bezier Curves for masking, to have better control over the control points. No matter if we use S-Curves or Beziers, there is one thing that could improve masking a lot: The abilit
    9キロバイト (1,465 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • …is automatically interpreted as a hole. Very similar to the behavior of 2d curves in 3D View.
    2キロバイト (344 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • …s a lot of negative wasted space while you edit curves. I look at 1-3 or 4 curves at a time- usually close enough to have fine control. …any 3d software. Its a way to have a good look over both the graph editor curves and the 3d viewport at the same time- without sacrificing size.
    7キロバイト (1,184 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.40/Animation/IPO Curves]]
    62バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • * [[Template:Release Notes/2.40/Animation/IPO Curves|IPO Curves]]
    3キロバイト (396 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.40/Animation/IPO Curves]]
    62バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • * (14931) <s>Fix for bug #11698: mesh deform modifier not working on extruded curves. …bug #13224: vertex parenting didn't work correct with multiple unconnected curves.</s>
    39キロバイト (6,042 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • This tools adds the ability to "grow" curves over an existing mesh with the option of adding leaves and adjusting many p This tree generator creates completely parametrically generated trees from curves - [http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-extensions&r
    35キロバイト (5,347 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …rface. Includes changes to the graph editor, dopesheet editor, NLA editor, curves, drivers, constraints, posing, ...
    4キロバイト (613 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • ====Curves==== * fix #28695: Nurbs curves would disappear when order was too low - r40451
    15キロバイト (2,292 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • …}: improve error message presented when trying to paste keyframe without f-curves selected - {{Commit|41304}} ==== Curves ====
    18キロバイト (2,384 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • ==== Curves ====
    21キロバイト (2,808 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • * Added option to fill caps of beveled curves. Works if bevel object is set only - {{Commit|43852}}
    9キロバイト (1,270 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • …o apply the reconstructed animation. This constraint can be converted to F-Curves like all other motion tracking constraints - {{Commit|43119}}. === Curves view ===
    5キロバイト (836 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • * fix {{BugReport|30406}}: hooks ignore automatic handles setting in curves - {{Commit|44836}}
    18キロバイト (2,221 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • * Adjustable contrast/intensity for unselected F-Curves in Graph Editor - {{Commit|45082}}
    3キロバイト (368 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • === Curves view === Curves view had got a small usability improvement and now border select operator w
    1キロバイト (199 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • …h finer control. A dopesheet view for markers was added in addition to the curves view. Tripod solving is now supported, for the case where the camera only r …ts in the node editor, smoke simulation, user interface, and new tools for curves and meshes.
    7キロバイト (1,000 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • …ing and repopology tool which combines the use of freehand strokes, bezier curves, or loose edges to generate polygonal surfaces. It can be included in a tr *Use bezier curves as input.
    5キロバイト (731 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …itor - View All/Selected now includes handles for calculating extents of F-Curves ({{Commit|46970}}) === Curves ===
    49キロバイト (5,977 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • ;{{Literal|RGB Curves}}: Curves to control image colors before color space conversion. …age datablock (not only renders) with view transform, exposure, gamma, RGB curves applied. Useful for viewing rendered frames in linear OpenEXR files the sam
    9キロバイト (1,502 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …ines by default will create a filled area, but can also create non-closed curves with a thickness to mask out objects such as wires or hair. Editing of mask splines happens in a way similar to editing bezier curves or [http://www.gimp.org/tutorials/Bezier_Selections/ paths in GIMP] or othe
    11キロバイト (1,805 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • ==== Curves ==== * Add start and end bevel factor for curves, so now it's possible to make a bevelled curve which isn't fully covered wi
    3キロバイト (448 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • …data, implemented as separate view of the movie clip editor just like the curves view. ({{Commit|46123}}) …le in the default configuration. It contains a standard movie clip editor, curves and dopesheet view already open and ready to use.
    11キロバイト (1,691 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • …zation addon was improved, and film response curves were added for the RGB Curves node in the compositor.
    3キロバイト (500 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • …orresponding look up table from a specific film response to the active RGB curves compositor node - {{Commit|3991|bf-extensions}}
    1キロバイト (171 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • === Curves ===
    25キロバイト (3,019 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • == Curves == …|dynamic sketch]] option added which makes it possible to created animated curves from grease pencil drawing ({{Commit|52096}})
    7キロバイト (1,002 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • === Curves === * Fix {{BugReport|34009}}: multi user curves + deform modifier behavior ({{Commit|54181}})
    28キロバイト (3,416 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • * RGB and Vector Curves nodes now supported, with the limitation that the range must be left to the
    3キロバイト (417 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • === Curves === * Fix {{BugReport|34616}}: Wrong face culling for curves with constructive modifiers. ({{Commit|55273}})
    30キロバイト (3,683 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • Gamma Correct and RGB Curves are simple operations, which depends on a single input pixel. Bokeh Blur is …Bokeh Blur operation for every pixel in the frame. Bokeh Blur will run RGB Curves operation multiple times for every pixel in the frame.
    3キロバイト (501 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • …o fancy curves by adding random displacements and fitting to smooth Bezier curves, for instance.
    15キロバイト (2,217 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • …. In particular a few of the commonly used widgets such as color ramps and curves can not yet be created with nodes. Also linking to other data blocks requir
    4キロバイト (623 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54

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