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- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup - 2006]]54バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup - 2006]]54バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 02:48
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup - 2006]]54バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- = API Cleanup::Remove Inconsistencies= As the next phase of the BPy API Cleanup, we would like to flush out inconsistences in the API.8キロバイト (1,132 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- == BPy API Cleanup 2006 == This page is for discussion and planning for the API cleanup.6キロバイト (1,031 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- #REDIRECT [[Dev:2.5/Py/API/Generating API Reference/RNA Cleanup]]65バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
- 30バイト (4 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
- 58バイト (10 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
- #REDIRECT [[Dev:2.5/Source/Architecture/RNA/Cleanup]]53バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
- #REDIRECT [[Dev:Source/UI/Menu Format Cleanup]]47バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup]]47バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup - 2006]]54バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
- #REDIRECT [[Dev:Source/UI/Menu Format Cleanup]]47バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
- 1,001バイト (170 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- 6バイト (1 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- These tools are to help cleanup degenerate geometry and fill in missing areas of a mesh.2キロバイト (246 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- 2キロバイト (73 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- 2キロバイト (329 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.4/Py/Scripts/Mesh/Mesh cleanup]]57バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- #REDIRECT [[Extensions:2.4/Py/Scripts/Mesh/Mesh cleanup]]57バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
- #REDIRECT [[Extensions:2.4/Py/Scripts/Mesh/Mesh cleanup]]57バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
- #REDIRECT [[Extensions:2.4/Py/Scripts/Mesh/Mesh cleanup]]57バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:38
- #REDIRECT [[User:Nicholasbishop/Sculpt Settings Cleanup]]57バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
- #REDIRECT [[Dev talk:Source/BPython/API/Cleanup - 2006]]56バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
- #REDIRECT [[Dev talk:Source/BPython/API/Cleanup - 2006]]56バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 02:48
- #REDIRECT [[Dev talk:Source/BPython/API/Cleanup - 2006]]56バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- = BGE - Cleanup & Support = * [https://developer.blender.org/D680 Scenegraph cleanup]6キロバイト (849 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- 1キロバイト (153 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- = Original Proposal: BGE - Cleanup & Support = * cleanup of functionality/code areas7キロバイト (1,239 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- = Reviewed Proposal v1: BGE - Cleanup & Support = * cleanup of functionality/code areas7キロバイト (1,142 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- May 19-23th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]]883バイト (128 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- May 24-30th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]]1キロバイト (217 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- May 31- June 6th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]]1キロバイト (219 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- June 7-13th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]] *cleanup: removing unused code ({{GitCommit|9c95ea3}})2キロバイト (244 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- June 14-20th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]] *ui cleanup: the goal was to start removing some unsupported options from the propertie3キロバイト (415 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- June 21-27th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]]2キロバイト (288 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- June 28 - July 4th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]]1キロバイト (229 語) - 2018年6月29日 (金) 06:09
- July 5 - 11th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]] …rsion. Most images are incorrectly rendered due to the 2.65 alpha pipeline cleanup and I am still finding out about the other problems related to armature and2キロバイト (354 語) - 2018年6月29日 (金) 06:09
- = Code cleanup = * Some cleanup in kernel_path.h (whitespace etc.), saves a few lines.762バイト (116 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- == Active and Selected Visual Cleanup Proposals ==8キロバイト (1,156 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- 2キロバイト (307 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- 5キロバイト (781 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
- ==Logic Bricks cleanup proposal==2キロバイト (368 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- 3キロバイト (573 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
ファイル:Modifier Interface Cleanup After.png (412 × 93 (9キロバイト)) - 2023年11月2日 (木) 06:13ファイル:Modifier Interface Cleanup Before.png (412 × 119 (13キロバイト)) - 2023年11月2日 (木) 06:11
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- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup - 2006]]54バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
- #REDIRECT [[User:Jeske/Active Selected Visual Cleanup Proposal]]64バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- #REDIRECT [[User:Jeske/Active Selected Visuals Cleanup Proposal Completed]]75バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- * Code cleanup of core blender image functions324バイト (40 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup - 2006]]54バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 02:48
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup]]47バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup - 2006]]54バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- #REDIRECT [[Dev:Source/UI/Menu Format Cleanup]]47バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
- …e Blender data in a half-finished or damaged state or to simply do general cleanup.12キロバイト (1,906 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- * possible animation cleanup e.t.c.6キロバイト (981 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- These need a full cleanup of code, to allow much easier access for new development and integrate bett6キロバイト (873 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- *code cleanup *split particlesystem into 3 files & major warnings cleanup (some strange bugs might come out of this if I forgot to add some includes27キロバイト (4,348 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- == [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup - 2006|BPy API Cleanup - 2006]] ==1キロバイト (191 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- = API Cleanup::Remove Inconsistencies= As the next phase of the BPy API Cleanup, we would like to flush out inconsistences in the API.8キロバイト (1,132 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- == BPy API Cleanup 2006 == This page is for discussion and planning for the API cleanup.6キロバイト (1,031 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- ===[[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup - 2006|BPy API Cleanup 2006]]=== *[[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup|BPy API Cleanup::Remove Inconsistencies]]2キロバイト (264 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …Nowadays, python is smarter and so are we. Currently, as part of the API Cleanup, we are implementing just this sort of attribute access. All Praise to the1キロバイト (214 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- ** Cleanup functions that run after scripts finish, but call Py API functions6キロバイト (917 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- …nd I were just discussion burning through the BGL module and any remaining cleanup tasks.3キロバイト (408 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup]]47バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
- #REDIRECT [[Dev:2.5/Py/API/Generating API Reference/RNA Cleanup]]65バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
- * [[Dev:2.5/Source/Architecture/RNA/Cleanup|RNA Name Cleanup]]5キロバイト (638 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
- …is in bad level calls. Solving this probably requires more work than this cleanup.8キロバイト (1,152 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
- == Refactoring/cleanup TODO ==6キロバイト (959 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
- …roducing the new architecture everywhere, this stage would consist of code cleanup preparing for that. That means getting rid of globals in favor of context a2キロバイト (300 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
- === patch cleanup ===14キロバイト (2,334 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- #REDIRECT [[Dev:2.5/Source/Architecture/RNA/Cleanup]]53バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
- …are hidden behind multi-key combinations. For Blender 2.5, a little bit of cleanup would be in good order.7キロバイト (1,216 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
- * Remove <code>GameFix</code> cleanup option * Reworked internal model cleanup process, now cleaner and better supports future improvements14キロバイト (2,042 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- …ke sure you use real TABs (not spaces), and don't configure your editor to cleanup whitespace.<br>For new code see our [[Dev:Doc/Code_Style|Code Style Guide]] …be followed. Do not mix actual feature implementation / bugfix with style cleanup.8キロバイト (1,347 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
- * [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup - 2006|BPy API Cleanup - 2006]]4キロバイト (451 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- * [[Dev:2.5/Source/Architecture/RNA/Cleanup|RNA Name Cleanup]]5キロバイト (609 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
- * [[Dev:2.5/Source/Architecture/RNA/Cleanup|RNA Name Cleanup]]5キロバイト (609 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
- 4キロバイト (131 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- ===== メッシュクリーンアップ(Mesh Cleanup) =====7キロバイト (272 語) - 2018年11月19日 (月) 07:34
- 7キロバイト (378 語) - 2023年11月15日 (水) 03:10
- ==== 3) [[User:hcube/SummerOfCode2007|Blender Audio System Cleanup and Upgrade]] ====3キロバイト (408 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
- * Dependency graph cleanup and upgrade; allow loop solving, render-dependency * Derivedmesh + Modifier module cleanup; create API for, and make opengl Array compliant6キロバイト (890 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- …ssary for working with motion capture data including things like footskate cleanup. Campbell Barton (ideasman_42) will be mentoring.6キロバイト (871 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
- * cleanup tool, remove isolated weights, smooth sharp changes which can happen by acc16キロバイト (2,588 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
- == ΔΔΔ [[User:Kupoman/GSoC_2013 | BGE LoD and Cleanup]] ==3キロバイト (440 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
- :; Cleanup Blenderplayer Command Line Argument Parsing19キロバイト (3,016 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
- == Inês Almeida - Game engine cleanup & support ==3キロバイト (395 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- :; Cleanup Blenderplayer Command Line Argument Parsing19キロバイト (2,877 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- …hese, with the conversion mostly done (but there is a lot more turning and cleanup to do too), and testing new server software is also in progress.14キロバイト (1,837 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
- * Cleanup of display panels: - {{Commit|43908}}5キロバイト (836 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
- * New [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Cleanup|'''clean-up tools''']] have been added to fill holes and split non-planar f3キロバイト (386 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- ===== Mesh Cleanup =====5キロバイト (741 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- * "Render Audio" cleanup:9キロバイト (1,446 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- * Fix {{BugReport|40107}}: painting on a psd image crashes blender + style cleanup in file. ({{GitCommit|8904eaf}})40キロバイト (5,177 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- #REDIRECT [[Dev:Source/UI/Menu Format Cleanup]]47バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup]]47バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup - 2006]]54バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Python/API/Cleanup]]47バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
- #REDIRECT [[Dev:Source/UI/Menu Format Cleanup]]47バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
- * Operator parameters in toolbar don't have to be drawn all always, needs cleanup.24キロバイト (3,198 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- ===Cleanup Branch=== '''Description:''' Agoose's personal branch for BGE cleanup.<br/>8キロバイト (1,197 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- === Tool initialization and cleanup ===23キロバイト (3,872 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
- = Mesh Cleanup Tools =28キロバイト (4,604 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
- {{note|Note:|This page need a major cleanup of the mentioned code examples and equations. They have not survived the co [[Category:Cleanup]]19キロバイト (3,077 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- * Flush UV coordinates back to the original mesh and cleanup.4キロバイト (638 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- <ton> my idea: put 2-3 months effort in doing a radical cleanup., and then there will be new mess41キロバイト (6,722 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
- …nsterted, so that backwards compat can be regained, but for 2.50 we should cleanup this mess. has been added to the todo2キロバイト (357 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- - GE API cleanup is in progress1キロバイト (208 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- **SCons cleanup: rewrite/cleanup starting soon (Nathan L, [[DeveloperWiki/JeanLuc|JeanLuc]] P). Also look fo **feature tracker cleanup. See document on ML started by JeanLuc ( http://jlp.nerim.net/dev/liste%20d3キロバイト (488 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- old subsurf and then do code cleanup2キロバイト (396 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- *Ton will remove old transform and do some cleanup2キロバイト (279 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- need cleanup of entire global hotkey list4キロバイト (615 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- **Willian announces Python API cleanup459バイト (66 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- **Timothy W. is currently doing code cleanup on his pytexture work and provided a screenshot:<br /> [[http://www.sutabi.889バイト (139 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- Jean-Luc started migrating Fluids project. Needs a little cleanup (bad level calls for player), and he'll add progress bar support to monitor2キロバイト (341 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- * Blender's UI is getting a little cluttered, needs some cleanup.1キロバイト (166 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- * path code cleanup?2キロバイト (321 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- * we need a person to cleanup the dev docs online175バイト (32 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- * API discussion pages/ideas on the wiki needs cleanup.2キロバイト (396 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- <ben2610> API cleanup in progress40キロバイト (6,062 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
- <ben2610> API cleanup is nearly finished, 1 or 2 more weeks cleanup to be ready for a RC1 some days later ;)29キロバイト (4,091 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- :[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Cleanup|Clean-up]]46キロバイト (5,663 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
- …t create keyframe. <!-- from http://overshoot.tv/node/1123 paragraph needs cleanup but this definitely needs to be in the documentation -->5キロバイト (878 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
- be aware that you will have to cleanup the old blender folders everytime you update.32キロバイト (5,171 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
- These tools are to help cleanup degenerate geometry and fill in missing areas of a mesh.2キロバイト (246 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- :[[Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Cleanup|クリーンアップ]]59キロバイト (5,766 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- …選択します。 <!-- from http://overshoot.tv/node/1123 paragraph needs cleanup but this definintely needs to be in the documentation -->7キロバイト (242 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
- ===== Cleanup パネル =====41キロバイト (598 語) - 2018年6月29日 (金) 05:45
- The fixme tags are left-overs from my cleanup (of a lof of the original wiki pages) some time ago where I just didn't hav1キロバイト (228 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
- As part of my BSoD wiki restructure and cleanup project ( [[User:Broken/SummerOfDocs2006Restructure]], I'm removing the 'te902バイト (140 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- :0.6: cleanup svn submission.7キロバイト (1,064 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
- b3 cleanup code, rename f_drawArc/Bulg->f_calcArc/Bulg f- cleanup code31キロバイト (4,664 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
- #REDIRECT [[Extensions:2.4/Py/Scripts/Mesh/Mesh cleanup]]57バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- 26-Aug-2004 Much cleanup, nothing new / fancy <br>5キロバイト (679 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- - Code cleanup - Prepared structure for future options of exporting lamps as AE lights, pl6キロバイト (953 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
- * Cleanup4キロバイト (668 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
- …e detection to use proper nodes for merging, copy label option added, code cleanup, few minor keyboard shortcut changes<br/> - Code cleanup after code review https://codereview.appspot.com/7235078/<br/>11キロバイト (1,928 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
- #REDIRECT [[Extensions:2.4/Py/Scripts/Mesh/Mesh cleanup]]57バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
- #REDIRECT [[Extensions:2.4/Py/Scripts/Mesh/Mesh cleanup]]57バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
- Also, it would probably mean a significant code cleanup in many areas.3キロバイト (596 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- ===Massive system refactoring and cleanup===5キロバイト (550 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- ===Massive system refactoring and cleanup===4キロバイト (672 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- *# Current layout cleanup (CSS-wise the current skin is very complex)3キロバイト (494 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
- '''[DONE]''' '''[FEEDBACK]''' Bug cleanup.5キロバイト (905 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
- #REDIRECT [[Extensions:2.4/Py/Scripts/Mesh/Mesh cleanup]]57バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:38
- #REDIRECT [[User:Nicholasbishop/Sculpt Settings Cleanup]]57バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
- #REDIRECT [[Dev talk:Source/BPython/API/Cleanup - 2006]]56バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
- #REDIRECT [[Dev talk:Source/BPython/API/Cleanup - 2006]]56バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 02:48
- #REDIRECT [[Dev talk:Source/BPython/API/Cleanup - 2006]]56バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- ** Still needs more cleanup as wm system doesn't have multithreading in mind.8キロバイト (1,224 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
- ** A few files have already had a bit of cleanup done to allow the parser to read them - DNA_object_types.h, DNA_material_ty3キロバイト (407 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
- /* cleanup */6キロバイト (961 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
- …ility quirks with the Animation Editors (especially Graph Editor), through cleanup/separation of filtering options and fixes for selection issues2キロバイト (358 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
- <li>Cleanup of transform updates code - broken down into separate smaller functions</li10キロバイト (1,571 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- ** <s>Filtering options in header: cleanup</s>13キロバイト (2,004 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- * NGon cleanup - tool to ensure ngons are not concave (clip off concave areas into their o * Mesh cleanup tool - find zero area faces, zero length edges and dissolve/remove them.2キロバイト (422 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
- * Cleanup assimp/contrib: at least zlib is redundant, use blender's own / system libs3キロバイト (488 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
- * Footskate Cleanup for Motion Capture Editing - Lucas Kovar, Michael Gleicher, John Schreiner …w York, NY, USA, 97-104. http://www.cs.wisc.edu/graphics/Gallery/kovar.vol/Cleanup/</div>13キロバイト (2,215 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- …/browse/videos/category/educational_and_howto/watch/v180013323R2NgSdf 0009 cleanup and forming]9キロバイト (1,395 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- :[[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support | BGE - Cleanup & Support]]2キロバイト (322 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
- In the end, to cleanup the bisect state:5キロバイト (823 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- = BGE - Cleanup & Support = * [https://developer.blender.org/D680 Scenegraph cleanup]6キロバイト (849 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- = Original Proposal: BGE - Cleanup & Support = * cleanup of functionality/code areas7キロバイト (1,239 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- = Reviewed Proposal v1: BGE - Cleanup & Support = * cleanup of functionality/code areas7キロバイト (1,142 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- May 19-23th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]]883バイト (128 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- May 24-30th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]]1キロバイト (217 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- May 31- June 6th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]]1キロバイト (219 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- June 7-13th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]] *cleanup: removing unused code ({{GitCommit|9c95ea3}})2キロバイト (244 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- June 14-20th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]] *ui cleanup: the goal was to start removing some unsupported options from the propertie3キロバイト (415 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- June 21-27th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]]2キロバイト (288 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- June 28 - July 4th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]]1キロバイト (229 語) - 2018年6月29日 (金) 06:09
- July 5 - 11th - [[User:Brita/GSoC_BGE_cleanup_and_support|BGE Cleanup and Support]] …rsion. Most images are incorrectly rendered due to the 2.65 alpha pipeline cleanup and I am still finding out about the other problems related to armature and2キロバイト (354 語) - 2018年6月29日 (金) 06:09
- ==Cleanup Files==43キロバイト (6,316 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
- …- Fix {{BugReport|40107}}: painting on a psd image crashes blender + style cleanup in file …of review. Addressed mostly all of the review comments from Campbell (code cleanup and some small changes here and there) and waiting for Brecht review to do60キロバイト (9,617 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- * Fix {{BugReport|T51721}}: OpenGL Detection is broken on Windows (patch cleanup and commit) {{GitCommit|b43cdc91ce}} * Remove unused functions after WITH_LEGACY_OPENGL cleanup {{GitCommit|8975ad7a88}}10キロバイト (1,530 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- * Code cleanup ({{Commit|58774}}) * Some cleanup to avoid string conversion in the OSL implementation. ({{Commit|58245}})2キロバイト (323 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
- ToDo: Code cleanup and review. * Some cleanup in Cycles trunk.1キロバイト (178 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- …one app, fix compilation at least. Apart from that I want to focus on code cleanup, docs and stabilizing.582バイト (82 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- * Some code cleanup and fixes for Cycles in trunk. …torm, and Stuart did some work there and improved it. I spend the day with cleanup and refactoring of Blender Node code and SVM registration, which in total m1キロバイト (204 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- * Code refactor, cleanup and bugfixes for Volumes. (Commits 59934, 59954, 59974, 59975, 59977, 60076659バイト (93 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- * Some code cleanup.1キロバイト (189 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- * Some cleanup / fixes for the Cycles standalone app.2キロバイト (284 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- * Vector Transform node: I did some cleanup to avoid unnecessary conversions of strings (lower/upper case) in the OSL i2キロバイト (317 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- * I did some cleanup in the Cycles code this week in trunk. ({{Commit|59043}}, {{Commit|59070}},3キロバイト (420 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- * Some code cleanup in master. ({{GitCommit|2c69f1e57458}})928バイト (145 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- I did some cleanup and fixes for CUDA: * Code cleanup: ({{GitCommit|6ac06523955e}}, {{GitCommit|4800c52700b4}})1キロバイト (217 語) - 2018年6月29日 (金) 06:09
- * Code cleanup ({{GitCommit|ef22e972b1ad}}, {{GitCommit|dda60dd2615a}}, {{GitCommit|83f5d4973バイト (132 語) - 2018年6月29日 (金) 06:09
- '''Based on the original patch by storm, with cleanup and improvements by Stuart Broadfoot and myself.''' == [[User:DingTo/Volume/Cleanup|Code cleanup]] ==818バイト (116 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- = Code cleanup = * Some cleanup in kernel_path.h (whitespace etc.), saves a few lines.762バイト (116 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- ** general cleanup of code7キロバイト (1,125 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- …lender.lift script here]] that we'll use next. This file contains the same cleanup commands as were used for the official git.blender.org conversion.9キロバイト (1,442 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- 1ea47c9 Code Cleanup: style, spelling and pep8 edits 5743a6e Code Cleanup: move trans-verts out of snap code...10キロバイト (1,635 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- be aware that you will have to cleanup the old blender folders everytime you update.32キロバイト (5,038 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
- = Blender Audio System Cleanup and Upgade= ==Cleanup goals==11キロバイト (1,636 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
- =Blender audio system cleanup and upgarde= The User Interface will not change. The cleanup is done at developer side. The only user side feature addition is supportin3キロバイト (553 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
- notes: TODO: images, links to relevant sections of wiki, cleanup, style change (avoidance of you-passive)3キロバイト (469 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
- * Cleanup todo http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Source/Development/Todo/Tool28キロバイト (4,643 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
- svn cleanup1キロバイト (176 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- == Active and Selected Visual Cleanup Proposals ==8キロバイト (1,156 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- More general bug tracker cleanup next week. …th Aligorith it was decided that the whole filtering system could use some cleanup codewise. Aligorith thinks he'll hopefully get to this in a couple of weeks21キロバイト (3,532 語) - 2018年6月29日 (金) 04:39
- ===Wiki Cleanup Assignment 1===3キロバイト (478 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- * A follow-up to Patch D623: minor code updates and style cleanup. {{GitCommit|1819fa2b5aab703a0361d4312f19d2ee6cd7e51f}} * Follow-up to code cleanup in rB415af0b: Keep compound terms as they are. {{GitCommit|a798e01dc3ffa21260キロバイト (9,277 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- …be broken down into three stages setup, implementation, and optimizing and cleanup.7キロバイト (1,184 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
- ===2D Filter Cleanup===3キロバイト (437 語) - 2018年6月29日 (金) 05:45
- I also need to modify the cleanup/free methods for an Image to clean all the layered image as well.27キロバイト (3,945 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
- …hould be completed. Any remaining bugs will be dealt with, along with code cleanup, to make it easier for the tests to be expanded upon as the API changes, an12キロバイト (2,087 語) - 2018年6月29日 (金) 04:36
- …tests, or simply keep the tests module I was about to throw out (on a code cleanup cycle). Although modifying bContext is probably the preferred option, the20キロバイト (3,476 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
- …hould be completed. Any remaining bugs will be dealt with, along with code cleanup, to make it easier for the tests to be expanded upon as the API changes, an12キロバイト (2,089 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
- …ve that dependency installed. In other words, this week will be a form of cleanup and design for the project. It should take the previously hacked together8キロバイト (1,345 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
- ==Logic Bricks cleanup proposal==2キロバイト (368 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- * Added some comments and general code cleanup.19キロバイト (2,834 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- * Refactor and cleanup of smoke emission code. * Some code cleanup.10キロバイト (1,591 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
- During the wiki cleanup I have integrated BSoD inside Doc:Tutorials, and people were grateful for t24キロバイト (4,035 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
- Worked on the tracker and code review. I have been trying to also cleanup the patch tracker. I have also updated D511 (the patch to add material IPOs …nt on tracker work and code review. I have also begun working on trying to cleanup the patch tracker (and encouraging patch submitters to resubmit their patch15キロバイト (2,371 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- :* Participated in the 2.49 BGE Python API cleanup5キロバイト (843 語) - 2018年6月29日 (金) 03:47
- *As a first, “cleanup” step for modstack preview improvement, renamed CD_WEIGHT_MCOL & co to CD …d for operators!), also adding first “Operator” context and doing some cleanup in i18n code.6キロバイト (1,026 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
- **Cleanup Audio export (removed audio-only options from FFMPEG render settings, and m29キロバイト (4,195 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- …les&p=2767396&viewfull=1#post2767396). Code is nearly finished, needs some cleanup and polish yet though. **Cleanup of wm_event_types.h (mostly defines -> enums) ({{GitCommit|c23733d290c0}}).93キロバイト (13,300 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
- # Skip style and code cleanup commits cleanup=`echo "${msg}" | grep -i "^style cleanup"`13キロバイト (1,801 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- ** Small code and UI cleanup, some smaller fixes ** Codereview issues cleanup28キロバイト (3,903 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
- ** Code cleanup in moviecache stuff ** Cleanup of display panels80キロバイト (11,208 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
- ** Finished and commited alpha premul pipeline cleanup, with some further fixes and optimizations ** Fixed do_versions for alpha cleanup which used to keep almost all EXR images from odler files as Straight alpha49キロバイト (7,096 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
- …only minor stuff is visible in the branch. It was mostly about doing some cleanup, reducing factor of code creepyness, making it so it's more or less reasona ** Some code cleanup in order to make it more clear to extend61キロバイト (8,729 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
- * Cleanup wouldn't affect on hidden or locked tracks.38キロバイト (5,924 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- Was only a bit of code cleanup in the branch. Only made sure http://wiki.blender.org/index.php/User:Nazg-g19キロバイト (3,012 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
- == Cleanup ==3キロバイト (433 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
- First there's some cleanup, refactoring and "minor" improvements I'd like to do, roughly including the First there's some cleanup, refactoring and "minor" improvements I'd like to do, roughly including the13キロバイト (2,179 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
- [[Sculpt Settings Cleanup]]645バイト (63 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
- * Don't combine code cleanup/refactoring commits with functional changes, since it makes it harder to in …hen there are no functional changes, I like to start the commit with "Code cleanup: " then.5キロバイト (762 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
- …ter files in to seperate files. which should make coding easier. Done some cleanup of code here n there.24キロバイト (3,953 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- …skip unborn particles in iterator functions and test functions for buffer cleanup (free dead pages/compress) …'t skip dead particles in iterator functions and test functions for buffer cleanup (free dead pages/compress)7キロバイト (1,165 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- ** Debugging cleanup: Make a separate file for graphviz output and general debug settings * Compositor cleanup: Merge conversion operations into a single file (see also [[https://project47キロバイト (7,354 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- Cleanup and restructuring around the new idea of handling context was my focus this42キロバイト (7,436 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
- …ommon operator for the two systems but stroke stepping, initialization and cleanup are now independent.4キロバイト (607 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
- …osing the python inteface and hooking the display function, I did a lot of cleanup in the code to expose alpha masks, correct display of tiled mode brush over11キロバイト (1,789 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
- …will be available after the deadline for final bug fixes, integration/code-cleanup, and, perhaps, additional development.7キロバイト (1,153 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
- …will be available after the deadline for final bug fixes, integration/code-cleanup, and, perhaps, additional development.10キロバイト (1,661 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
- * <strike>Documentation, code cleanup and catch-up (1 day)</strike> * code cleanup3キロバイト (452 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
- *Transform code/design cleanup693バイト (94 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- …he most complicated feature to solve. This would require a quite elaborate cleanup first of Blender's internal data system (handling ID blocks, file read/writ4キロバイト (641 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
- * Code cleanup. * Done some cleanup.10キロバイト (1,548 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
- *Video sequencer code cleanup refactor5キロバイト (850 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
- - Cleanup the current code in a way it becomes understandable for any active develope7キロバイト (1,232 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
- ** define policies about addon cleanup patches in general by third parties (shouldn't do batch changes, is the mai4キロバイト (542 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- I'll wait after I'll be finished with wiki cleanup (putting pages in proper namespace and stuff) and after jessterKing will ha610バイト (94 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- == sofbodies sandbox cleanup ==8キロバイト (1,303 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
ファイル:Manual-BGE-Physics-DopeSheetCleaned.png The cleanup after hitting "o".(447 × 324 (87キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 07:18- * {{Literal|Action}}: cleanup of drawing horizontal bars.4キロバイト (628 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- ===IPO action and nla cleanup=== Stage two of the giant animation recode project; Ipo/Action/NLA cleanup3キロバイト (404 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- * general cleanup4キロバイト (618 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- ==Mesh Cleanup (Mesh Menu)==4キロバイト (609 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- …a lot of code for integrating float buffers in Blender imbuf and ImBuf API cleanup, and provided Make and Scons and static linking. Further cleanup of EXR saving6キロバイト (1,009 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- The reason for the huge commit is a cleanup in allocating memory for the vertices. These were growing too large with ne13キロバイト (2,365 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- -> Code Cleanup15キロバイト (2,480 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- == code cleanup == broke this UV correction... in his craze to cleanup old code, he missed14キロバイト (2,197 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- -Huge cleanup of code.... -Full cleanup of render code, removing *all* globals and bad level calls all over blender23キロバイト (3,929 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- - Cleanup of how old icons were implemented in new system, making them 16x16 too, cor570バイト (91 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- This implements part of the structural ideas for the transform cleanup I've been juggling around with.12キロバイト (1,964 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
- *mesh cleanup8キロバイト (1,148 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
- …nasty here, but I've ignored it for now to address properly in the panels cleanup work.15キロバイト (2,625 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- - And some minor solver code cleanup.1キロバイト (204 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- Some silly typos corrected and a little code cleanup here and there too. * code cleanup10キロバイト (1,548 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- b3 cleanup code, rename f_drawArc/Bulg->f_calcArc/Bulg http://www.infernal-iceberg.com/blender/stamp-cleanup.png39キロバイト (6,691 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- * GSR (Code cleanup, make - gsrb3d)4キロバイト (545 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41