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- 2022年9月2日 (金) 10:59 (差分 | 履歴) . . (+15) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.30/Animation Rigging (→NLA: Frame Start / End sliders) (最新)
- 2022年9月2日 (金) 10:58 (差分 | 履歴) . . (+5,659) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.30/Core (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.3/Core Reference/Release Notes/3.3/Core - Blender Developer Wiki] = コア = == Library Overrid…」) (最新)
- 2022年9月2日 (金) 10:56 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:3.2 vs. 3.3 liboverride outliner menu.png (最新)
- 2022年9月2日 (金) 10:52 (差分 | 履歴) . . (+2,694) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.30/Animation Rigging (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.3/Animation_Rigging Reference/Release Notes/3.3/Animation Rigging - Blender Developer Wiki] =…」)
- 2022年9月2日 (金) 10:51 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Blender-33-dopesheet-custom-props.png (最新)
- 2022年8月3日 (水) 23:38 (差分 | 履歴) . . (+3,596) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Corrective Releases (最新)
- 2022年7月21日 (木) 06:46 (差分 | 履歴) . . (-3) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.00/Cycles (→GPU レンダリング) (最新)
- 2022年7月7日 (木) 04:05 (差分 | 履歴) . . (+51) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20 (最新)
- 2022年7月7日 (木) 04:05 (差分 | 履歴) . . (+10,073) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Corrective Releases (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Corrective_Releases Reference/Release Notes/3.2/Corrective Releases - Blender Developer Wiki]…」)
- 2022年6月29日 (水) 02:21 (差分 | 履歴) . . (-9) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/EEVEE (→Eevee) (最新)
- 2022年6月29日 (水) 02:09 (差分 | 履歴) . . (-9) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Sculpt (→Voxel Remesher(ボクセルリメッシャー)) (最新)
- 2022年6月29日 (水) 02:08 (差分 | 履歴) . . (-8) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Sculpt (→Voxel Remesher(ボクセルリメッシャー))
- 2022年6月9日 (木) 01:22 (差分 | 履歴) . . (+141) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20
- 2022年6月9日 (木) 01:18 (差分 | 履歴) . . (-225) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20
- 2022年6月7日 (火) 03:39 (差分 | 履歴) . . (+144) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Cycles (最新)
- 2022年6月7日 (火) 03:38 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/User Interface (最新)
- 2022年6月7日 (火) 03:38 (差分 | 履歴) . . (+186) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/User Interface (→3D Viewport(3Dビューポート))
- 2022年6月3日 (金) 02:58 (差分 | 履歴) . . (-50) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20 (→Add-ons)
- 2022年6月3日 (金) 02:57 (差分 | 履歴) . . (+5,150) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Add-ons (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Add-ons Reference/Release Notes/3.2/Add-ons - Blender Developer Wiki] = アドオン = ==…」) (最新)
- 2022年6月3日 (金) 02:14 (差分 | 履歴) . . (-64) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Sculpt (→スカルプトモードでのペイント)
- 2022年6月3日 (金) 02:10 (差分 | 履歴) . . (0) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Python API (→互換性のなくなる変更) (最新)
- 2022年6月3日 (金) 02:10 (差分 | 履歴) . . (+271) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Python API
- 2022年6月3日 (金) 01:56 (差分 | 履歴) . . (+453) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Modeling (最新)
- 2022年6月3日 (金) 01:36 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Cycles
- 2022年6月3日 (金) 01:32 (差分 | 履歴) . . (0) . . メインページ (→Blender 2.80以降のリリースノート)
- 2022年6月1日 (水) 06:40 (差分 | 履歴) . . (0) . . MediaWiki:Sidebar
- 2022年6月1日 (水) 06:40 (差分 | 履歴) . . (+131) . . メインページ (→Blender 2.80以降のリリースノート)
- 2022年6月1日 (水) 06:39 (差分 | 履歴) . . (-26) . . MediaWiki:Sidebar
- 2022年6月1日 (水) 06:38 (差分 | 履歴) . . (+141) . . MediaWiki:Sidebar
- 2022年6月1日 (水) 06:34 (差分 | 履歴) . . (+1,328) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Virtual Reality (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Virtual_Reality Reference/Release Notes/3.2/Virtual Reality - Blender Developer Wiki] = Virtua…」) (最新)
- 2022年6月1日 (水) 06:34 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Xr object type visibility.png (最新)
- 2022年6月1日 (水) 06:32 (差分 | 履歴) . . (-40) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20 (→Virtual Reality)
- 2022年6月1日 (水) 06:31 (差分 | 履歴) . . (+4,926) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Python API (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Python_API Reference/Release Notes/3.2/Python API - Blender Developer Wiki] = Python API と…」)
- 2022年6月1日 (水) 06:31 (差分 | 履歴) . . (-38) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20 (→Python API & Text Editor)
- 2022年5月28日 (土) 17:24 (差分 | 履歴) . . (+2,374) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/VFX (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/VFX Reference/Release Notes/3.2/VFX - Blender Developer Wiki] = VFX と動画 = == Sequencer…」) (最新)
- 2022年5月28日 (土) 17:17 (差分 | 履歴) . . (-53) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20 (→VFX & Video)
- 2022年5月28日 (土) 10:28 (差分 | 履歴) . . (-33) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20 (→User Interface)
- 2022年5月28日 (土) 10:27 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/User Interface
- 2022年5月28日 (土) 10:27 (差分 | 履歴) . . (+3,020) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/User Interface (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/User_Interface Reference/Release Notes/3.2/User Interface - Blender Developer Wiki] = ユー…」)
- 2022年5月28日 (土) 09:00 (差分 | 履歴) . . (+4,540) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Sculpt (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Sculpt Reference/Release Notes/3.2/Sculpt - Blender Developer Wiki] = スカルプト、ペイ…」)
- 2022年5月28日 (土) 08:59 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:MaskByColorVideo.mp4 (最新)
- 2022年5月28日 (土) 08:59 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:ColorFilterVideo.mp4 (最新)
- 2022年5月28日 (土) 08:58 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:SmearBrush.mp4 (最新)
- 2022年5月28日 (土) 08:58 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:PaintBrush.mp4 (最新)
- 2022年5月28日 (土) 08:57 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:CreateAttribute.png (最新)
- 2022年5月28日 (土) 08:57 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:ColorAttributes.png (最新)
- 2022年5月28日 (土) 08:56 (差分 | 履歴) . . (-29) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20 (→Sculpt, Paint, Texture)
- 2022年5月28日 (土) 07:55 (差分 | 履歴) . . (+44) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Cycles (→Shadow Caustics(シャドウコースティクス))
- 2022年5月28日 (土) 07:53 (差分 | 履歴) . . (-48) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20 (→Render & Cycles)
- 2022年5月28日 (土) 07:52 (差分 | 履歴) . . (+6,694) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Cycles (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Cycles Reference/Release Notes/3.2/Cycles - Blender Developer Wiki] =Blender 3.2: Cycles= ==…」)
- 2022年5月28日 (土) 07:49 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Comparison between with and without volume motion blur.mp4 (最新)
- 2022年5月28日 (土) 07:48 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Cycles 3.2 eye caustics.png (最新)
- 2022年5月28日 (土) 07:48 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Lightgroups.png (最新)
- 2022年5月28日 (土) 07:44 (差分 | 履歴) . . (+409) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Platforms (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Platforms Reference/Release Notes/3.2/Platforms - Blender Developer Wiki] == Windows == * モ…」) (最新)
- 2022年5月28日 (土) 07:44 (差分 | 履歴) . . (-41) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20 (→Platform-Specific Changes)
- 2022年5月28日 (土) 07:43 (差分 | 履歴) . . (-32) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20 (→Pipeline, Assets & I/O)
- 2022年5月28日 (土) 07:42 (差分 | 履歴) . . (+2,849) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Pipeline Assets IO (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Pipeline_Assets_IO Reference/Release Notes/3.2/Pipeline Assets IO - Blender Developer Wiki] =…」) (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:50 (差分 | 履歴) . . (+8,712) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Nodes Physics (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Nodes_Physics Reference/Release Notes/3.2/Nodes Physics - Blender Developer Wiki] = Geometry N…」) (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:36 (差分 | 履歴) . . (+2,109) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Modeling (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Modeling Reference/Release Notes/3.2/Modeling - Blender Developer Wiki] = モデリング = =…」)
- 2022年5月27日 (金) 08:36 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:NURBS Knots Generation 3.2.png (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:36 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Apply-transforms.webm (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:35 (差分 | 履歴) . . (+2,366) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Grease Pencil (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Grease_Pencil Reference/Release Notes/3.2/Grease Pencil - Blender Developer Wiki] = Grease Pen…」) (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:34 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Build Modifier.png (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:34 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Smooth Modifier.png (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:33 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Dot dash 04.png (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:33 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Dot dash.png (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:33 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Envelope Modifier.png (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:33 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Pie Menu 1.png (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:31 (差分 | 履歴) . . (+1,670) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/EEVEE (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/EEVEE Reference/Release Notes/3.2/EEVEE - Blender Developer Wiki] = Eevee = * Bump(バン…」)
- 2022年5月27日 (金) 08:30 (差分 | 履歴) . . (+4,692) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Animation Rigging (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Animation_Rigging Reference/Release Notes/3.2/Animation Rigging - Blender Developer Wiki] =…」) (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:30 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Blender-3.2-convert-old-poselibs.png (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:30 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Blender-3.2-poselib-deprecation.png (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:29 (差分 | 履歴) . . (+4,340) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Core (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Core Reference/Release Notes/3.2/Core - Blender Developer Wiki] = コアモジュール = ==…」) (最新)
- 2022年5月27日 (金) 08:27 (差分 | 履歴) . . (+2,027) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20 (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2 Reference/Release Notes/3.2 - Blender Developer Wiki] = Blender 3.2 リリースノート = B…」)
- 2022年4月9日 (土) 08:40 (差分 | 履歴) . . (0) . . MediaWiki:Sidebar
- 2022年4月9日 (土) 08:39 (差分 | 履歴) . . (-36) . . MediaWiki:Sidebar
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- 2022年4月9日 (土) 08:38 (差分 | 履歴) . . (-31) . . MediaWiki:Sidebar
- 2022年4月6日 (水) 08:28 (差分 | 履歴) . . (-2) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Corrective Releases (最新)
- 2022年4月3日 (日) 21:06 (差分 | 履歴) . . (+1,057) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Corrective Releases
- 2022年4月3日 (日) 20:53 (差分 | 履歴) . . (+3) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10 (最新)
- 2022年4月3日 (日) 20:52 (差分 | 履歴) . . (+48) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10
- 2022年4月1日 (金) 01:36 (差分 | 履歴) . . (+6,790) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Corrective Releases
- 2022年3月30日 (水) 11:06 (差分 | 履歴) . . (+13) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Corrective Releases (Place holder.)
- 2022年3月22日 (火) 10:48 (差分 | 履歴) . . (-1) . . メインページ (→UIを翻訳版と原文で切り替えるスクリプト)
- 2022年3月10日 (木) 04:31 (差分 | 履歴) . . (+74) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Cycles (最新)
- 2022年3月10日 (木) 03:08 (差分 | 履歴) . . (+2,317) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Pipeline Assets IO (最新)
- 2022年3月10日 (木) 02:54 (差分 | 履歴) . . (+132) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Nodes Physics (最新)
- 2022年3月10日 (木) 02:53 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:New Geometry Nodes 3.1.png (最新)
- 2022年3月10日 (木) 02:49 (差分 | 履歴) . . (+852) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Cycles
- 2022年3月10日 (木) 02:43 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Cycles3.1 mandelbrot pointcloud.jpeg (最新)
- 2022年3月10日 (木) 02:28 (差分 | 履歴) . . (+23) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Pipeline Assets IO (→Obj の入出力)
- 2022年3月10日 (木) 02:27 (差分 | 履歴) . . (+167) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Add-ons (→OBJ I/O) (最新)
- 2022年3月10日 (木) 02:05 (差分 | 履歴) . . (-36) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10
- 2022年3月8日 (火) 06:51 (差分 | 履歴) . . (-53) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10
- 2022年3月8日 (火) 06:50 (差分 | 履歴) . . (+1,183) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/VFX (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.1/VFX Reference/Release Notes/3.1/VFX - Blender Developer Wiki] = Blender 3.1: VFX と動画 =…」) (最新)
- 2022年3月8日 (火) 06:41 (差分 | 履歴) . . (-33) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10 (→User Interface)
- 2022年3月8日 (火) 06:41 (差分 | 履歴) . . (+1,348) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/User Interface (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.1/User_Interface Reference/Release Notes/3.1/User Interface - Blender Developer Wiki] = Blender…」) (最新)
- 2022年3月8日 (火) 06:11 (差分 | 履歴) . . (-168) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10
- 2022年3月8日 (火) 06:11 (差分 | 履歴) . . (+4) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Sculpt (最新)
- 2022年3月8日 (火) 06:10 (差分 | 履歴) . . (+942) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Sculpt (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.1/Sculpt Reference/Release Notes/3.1/Sculpt - Blender Developer Wiki] = Blender 3.1: スカル…」)
- 2022年3月8日 (火) 06:08 (差分 | 履歴) . . (+394) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/EEVEE (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.1/EEVEE Reference/Release Notes/3.1/EEVEE - Blender Developer Wiki] = Image(画像)エディ…」) (最新)
- 2022年3月8日 (火) 06:05 (差分 | 履歴) . . (-38) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10 (→Python API & Text Editor)
- 2022年3月8日 (火) 06:05 (差分 | 履歴) . . (+3,873) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Python API (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.1/Python_API Reference/Release Notes/3.1/Python API - Blender Developer Wiki] = Blender 3.1: Pyt…」) (最新)
- 2022年3月5日 (土) 11:00 (差分 | 履歴) . . (-48) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10 (→Render & Cycles)
- 2022年3月5日 (土) 11:00 (差分 | 履歴) . . (+3,849) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Cycles (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.1/Cycles Reference/Release Notes/3.1/Cycles - Blender Developer Wiki] = Blender 3.1: Cycles = =…」)
- 2022年3月5日 (土) 11:00 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Cycles 3.1 M1 CPU vs GPU.png (最新)
- 2022年3月5日 (土) 08:24 (差分 | 履歴) . . (+2,715) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Pipeline Assets IO (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.1/Pipeline_Assets_IO Reference/Release Notes/3.1/Pipeline Assets IO - Blender Developer Wiki] =…」)
- 2022年3月5日 (土) 08:24 (差分 | 履歴) . . (-32) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10 (→Pipeline, Assets & I/O)
- 2022年3月5日 (土) 08:24 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Abc layers.mp4 (最新)
- 2022年3月5日 (土) 08:23 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Override layers ui.png (最新)
- 2022年3月5日 (土) 07:56 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10 (→Pipeline, Assets & I/O])
- 2022年3月5日 (土) 07:56 (差分 | 履歴) . . (-46) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10 (→Nodes & Physics)
- 2022年3月5日 (土) 07:56 (差分 | 履歴) . . (+14,673) . . 新 Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Nodes Physics (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.1/Nodes_Physics Reference/Release Notes/3.1/Nodes Physics - Blender Developer Wiki] = Geometry N…」)
- 2022年3月5日 (土) 07:55 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Node Timings Overlay.png (最新)
- 2022年3月5日 (土) 07:55 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Sozap Abandoned House Generator.jpg (最新)
- 2022年3月5日 (土) 06:47 (差分 | 履歴) . . (-48) . . Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10 (→Modeling)
- 2022年3月5日 (土) 06:47 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Vertex crease cycles.png (最新)
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- 2020年9月10日 (木) 02:24 (差分 | 履歴) . . (0) . . 新 ファイル:Perpendicular snap.mp4 (最新)
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