Extensions:ZH/2.6/Py/Scripts
目次
- 1 Blender 脚本目录
- 1.1 视图类 脚本(3D View Scripts)
- 1.2 新建曲线类 脚本(Add Curve Scripts)
- 1.3 新建网格类 脚本(Add Mesh Scripts)
- 1.4 动画类 脚本(Animation Scripts)
- 1.5 合成类 脚本(Compositing Scripts)
- 1.6 开发类 脚本(Development Scripts)
- 1.7 游戏引擎类 脚本(Game Engine Scripts)
- 1.8 导入-导出类 脚本(Import-Export Scripts)
- 1.9 网格编辑类 脚本(Mesh Scripts)
- 1.10 物体编辑类 脚本(Object Scripts)
- 1.11 绘画类 脚本(Paint Scripts)
- 1.12 渲染类 脚本(Render Scripts)
- 1.13 骨骼绑定类 脚本(Rigging Scripts)
- 1.14 文本编辑器类 脚本(Text Editor Scripts)
- 1.15 主题预设类 脚本(Theme Presets Scripts)
- 1.16 序列编辑类 脚本(Sequencer Scripts)
- 1.17 系统类 脚本(System Scripts)
- 2 命名规则
Blender 脚本目录
- 用户
- 关于命名规则,详见这里。
- 开发者
- 关于插件开发指南,详见这里。
视图类 脚本(3D View Scripts)通过Python扩展3D视图应用的脚本。 | ||
视图类: Release
3D Navigation |
视图类: Contrib
Align Tools |
视图类: External
|
新建曲线类 脚本(Add Curve Scripts)使用Python创建曲线或曲线工具的脚本。 | ||
新建曲线类: Release
Curves Galore |
新建曲线类: Contrib
|
新建曲线类: External
pending... |
新建网格类 脚本(Add Mesh Scripts)使用Python创建几何体或三维物体的脚本。 | ||
新建网格类: Release
ANT Landscape |
新建网格类: Contrib
Archimedean Solids |
新建网格类: External
Edit Object Parameters |
动画类 脚本(Animation Scripts)使用Python创建差值(IPO)动画或动画工具的脚本。 | ||
动画类: Release
AnimAll |
动画类: Contrib
|
动画类: External
pending... |
合成类 脚本(Compositing Scripts)这里所列出的是与合成相关的脚本。 | ||
合成类: Release
pending... |
合成类: Contrib
pending... |
合成类: External
|
开发类 脚本(Development Scripts)有助于新脚本开发的脚本。 | ||
开发类: Release
|
开发类: Contrib
pending... |
开发类: External
|
游戏引擎类 脚本(Game Engine Scripts)游戏引擎相关的脚本。 | ||
游戏引擎类: Release
|
游戏引擎类: Contrib
|
游戏引擎类: External
|
网格编辑类 脚本(Mesh Scripts)使用Python编辑网格或网格工具的脚本 | ||
网格编辑类: Release
|
网格编辑类: Contrib
Bridge |
网格编辑类: External
Select non-manifold edges |
物体编辑类 脚本(Object Scripts)使用Python协助编辑物体或增强物体工具功能的脚本。 | ||
物体编辑类: Release
Add Chain |
物体编辑类: Contrib
Add Objects Panel |
物体编辑类: External
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绘画类 脚本(Paint Scripts)这里列出的是与绘画特性有关的脚本。 | ||
绘画类: Release
|
绘画类: Contrib
|
绘画类: External
pending... |
渲染类 脚本(Render Scripts)这里列出的是于场景渲染相关的脚本。 | ||
渲染类: Release
|
渲染类: Contrib
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渲染类: External
Render with LuxRender (LuxBlend) |
骨骼绑定类 脚本(Rigging Scripts)与骨架相关的脚本。 | ||
骨骼绑定类: Release
|
骨骼绑定类: Contrib
pending... |
骨骼绑定类: External
|
文本编辑器类 脚本(Text Editor Scripts)可对文本进行编辑、或提供文本功能及工具的脚本。 | ||
文本编辑器类: Release
pending... |
文本编辑器类: Contrib
|
文本编辑器类: External
pending... |
主题预设类 脚本(Theme Presets Scripts)用户自定义的界面主题。 | ||
主题预设类: Release Default Addons pending... |
主题预设类: Contrib
pending... |
主题预设类: External
pending... |
序列编辑类 脚本(Sequencer Scripts)这里你会找到与编辑序列相关的脚本。 | ||
序列编辑类: Release
pending... |
序列编辑类: Contrib
|
序列编辑类: External
VSE Jump to Cut |
系统类 脚本(System Scripts)有助于系统化操作的脚本。 | ||
系统类: Release
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系统类: Contrib
Theme manager |
系统类: External
pending... |
命名规则
脚本可做如下分类:
Release | 在Blender基金会服务器上开发,并且随Blender官方发布版本一同发布。bf-extensions) |
Contrib | 虽在Blender基金会服务器上开发,但发布在独立的资源区,(鉴于并非对所有人都有用,而且/或者是因为其本身尚不稳定),而且不随Blender官方发布版本一同发布。(see bf-extensions) |
External |
有两种情况:
注:如果脚本类型是"External",那么请自行承担使用风险。 |